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[新闻] 《鬼武者:剑之道》:飙血和断肢,利用场景战斗,非诛死游戏,非开放世界,非刷子游戏

本主题由 hanzo 于 2025-3-29 15:49 设置高亮
只要别做成大地图探索

保留一个场景一个场景的地图设计就还是鬼武者


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  • 梦天尘 激骚 +1 我很赞同 2025-4-1 05:48

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