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[新闻] 数毛社初评怪物猎人荒野:务实一点,我劝你们,把十年前的基础画面技术先搞懂

明显没打算上NS2的,否则这优化不可能这样,上NS2估计20帧都没有


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希望这作能暴死

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跟帖问个事儿,是不是日厂UE也玩不明白?

我他妈玩铁拳8,6650XT的显卡,所有选项都能开到最高,保持4K60帧,唯独不能打开垂直同步,一打开就只有23帧,卡成慢动作了……垂直同步不开,即时演算的过场全是撕裂画面……真心服气,还好打折买的,178,真的是鸡肋啊……

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引用:
原帖由 @利群  于 2025-2-28 00:18 发表
希望这作能暴死
优化搞好暴死看着难..目前最主要不满就是优化

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ps5正式版优化的还行,比公测版好很多

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posted by wap, platform: 小米
RE引擎一直都不怎么样。首先,生化危机2里如果不开光追,连PS2时代就能处理好的镜面反射它都错误百出;生化4那个水面效果更是惨不忍睹,PS3的神秘海域比它好一万倍;而且生化系列更新后都号称支持光追,但却不支持任何版本的DLSS,使用民间MOD开启DLSS后除了有2D素材抖动的问题,帧数、画面清晰度以及抗锯齿效果都比官方设置好得多。

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不管怎么骂,玩还是要玩的,昨天淘宝买了cdkey,就等今天中午了

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听说优化又有点行了?

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引用:
原帖由 利群 于 2025-2-28 00:18 发表
posted by wap, platform: Samsung
希望这作能暴死
why?

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引用:
原帖由 柴门派我来战斗 于 2025-2-28 00:30 发表
跟帖问个事儿,是不是日厂UE也玩不明白?

我他妈玩铁拳8,6650XT的显卡,所有选项都能开到最高,保持4K60帧,唯独不能打开垂直同步,一打开就只有23帧,卡成慢动作了……垂直同步不开,即时演算的过场全是撕裂画面 ...
6650xt还想咋的?RTX3060的水平还想全高4K60??

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-2-27 21:26 发表
1223017
4k能稳30帧也可以了

这游戏对帧数要求没那么高

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这作优化只能算其次,最主要的是依然端上来半成品,崛起的时候正好疫情,你没做完玩家也能理解,但你不能每次都这样,荒野连集会所都没有,解禁怪做不了防具,首发的怪非常少,大部分都是老怪,剧情又很拖沓,制作人自己都说还没完全做好,期货游戏卡婊独一份,你把原先就有的部分割成DLC,美其名曰免费更新,太过分了。

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2025-2-28 10:15 编辑 ]

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测试版我打完肠蛙就受不了了,这座不回炉我是不会买的

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