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小众游戏Virtua Fighter5 R.E.V.O可以玩耍了

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原帖由 @道克斯  于 2025-2-25 15:16 发表
历代角色人气总选举投票结果出来了
https://virtuafighter.com/30th/jp/vote

本帖最后由 道克斯 于 2025225 15:25 通过手机版编辑
LAU居然这么低是我没想到的,我一直以为是前三的

AOI这种技术型的居然能进前三也是出乎意料的 233333
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shiwapo在博客上写的攻略干货满满,不懂日文可以用浏览器翻译功能基本上能看懂
https://nantejaakuna.hatenablog.com/entry/2025/02/04/140851



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侧面投偏弱而且不平衡

两个改动方向,一个是拆投方法改成和正面投一样三择,二是伤害按照输入的指令投计算
现在这种模式,侧面使用指令投不但拆投更简单而且即使成功了伤害也更低,实在是不符合侧面优势更大的理念


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1.02补丁上了,有些人反映游戏崩溃,我也遇到一次

玩了一个月,今天才发现超过4帧不利的时候不能蹲投只能屈伸,这点和铁拳完全不同,铁拳里下蹲是不需要时间的,只要不是确定就能蹲上段招包括投技。-4和-5可以屈伸,-6屈伸也不行只能拆投或者出打技逆择
横移和屈伸都可以提前输入,缓冲窗口还是挺足的

铁拳8第二季系统更新支持了开局时和横移的提前输入,这些好像都是VF很早就有了
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原帖由 @九阴玄女  于 2025-2-25 11:52 发表
LAU居然这么低是我没想到的,我一直以为是前三的

AOI这种技术型的居然能进前三也是出乎意料的 233333
三代葵出来时,逼格真的高

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引用:
原帖由 @lanesra114  于 2025-2-26 19:41 发表
三代葵出来时,逼格真的高
1996年吧?那时候我县城里的小屁孩,能玩到kof96就已经逼格很高了233
后来还是在家用电脑与游戏机杂志了解到aoi的逼格

本帖最后由 九阴玄女 于 2025-2-27 09:21 通过手机版编辑

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vf3在96年AOU展会播放的演示视频
https://www.youtube.com/watch?v=0Z8isfRdg8c
世嘉的官方vf3介绍
https://www.sega.jp/history/arcade/product/7859/

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https://steamdb.info/app/3112260/charts/
游玩人数峰值都是在每天JST晚上9点左右,400左右的玩家里估计有一多半是日本的

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青木P的来信
全球大赛听上去不错,不过根本没有悬念好吧,街霸是全球混战,铁拳是巴铁韩国对决,这VF就是日本玩家表演赛
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一个非常恶心的地方,一方胜利之后的pose动画不能跳过,双方玩家只能干瞪眼浪费十秒生命

至少应该设成胜利的玩家可以按键跳过,强制播放真的太傻了

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