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[求助] 赛博朋克怎么推进剧情?

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2077简单得就是隔一条街看一眼摄像头,据点里几乎全灭了,不过不知道后面改版后还是不是这样


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打拳和刀剑都爽,刀剑流中后斯安威斯坦子弹时间几乎无限,砍机甲你甚至能精准的拆光它的零件
飞刀也巨爽,那飞刀的手感绝了
一周目我用的黑客,当时住墙角里一蹲黑死全图,有点强的无聊了,后来削了
枪械流我玩过一段穿墙狙也挺好玩的
当然以上是刚出DLC时的版本感受



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大多数容易漏掉的东西都是在对话选择里藏的不朽武器 或者有些主线或者支线路过后就没法回头捡的   唯一有收藏属性的就是公寓墙上挂的 那个不容易漏掉或者就是路边捡的  全不朽不可能搜集到  有好几把都是二选一的  所以不用纠结全搜集

[ 本帖最后由 20150000 于 2025-1-6 11:13 编辑 ]


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这有啥好纠结的,主线支线可以一起推,到关键剧情节点会提醒你,哪怕通关了也能继续玩通关其他结局

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原帖由 @ruler510  于 2025-1-6 10:31 发表
哪个流派爽一点?我目前是机枪用的多,寡妇制造机乱杀。刀剑流据说砍不动机甲?
普通难度都差不多,机枪普遍认为比较刮痧,这你都觉得爽那流派随便挑了。最强应该是飞刀流吧,没有废技能,可暗杀可正面刚。刀砍不动拿把毒飞刀就行了,有专门克制机甲的技能

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突击步枪的终极图纸不看攻略不一定能找到。武器升满也就那样,看你自己想不想提前拿了。

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这游戏打到一半就无敌了,天赋点记得足够点满三条天赋树,还能洗一次,所谓不朽武器又不是很牛逼,没必要斤斤计较

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引用:
原帖由 @多田野金  于 2025-1-6 00:20 发表
官网有加点模拟器,可以做规划。这游戏没有水桶,必须有所取舍
https://www.cyberpunk.net/zhcn/buildplanner

剧情当然是靠推主线,重大分支还是要查一下。
个人建议是主线支线交替推,有些任务有不朽武器,委托任务有经验和掉落,等级上去之后找些掉落多的任务刷5++空槽武器。
转一个图
https://ngabbs.com/read.php?tid=42674613&_fp=3

流程里有,但是【漏拿】的不朽武器可以在dlc里买,这里不包括流程冲突必须二选一的那些。不过不朽武器只是胜在能升级,有保底,部分模组的最强武器需要去刷5++双空槽的掉落,打上词条之后要比不朽强一些

本帖最后由 多田野金 于 202516 08:54 通过手机版编辑
后面伤害溢出的不要不要的,根本不需要追求最强

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每个任务我都硬刚进去,喷了。
根本不想潜入。

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没必要看攻略,角色扮演游戏你看攻略玩还有啥乐趣,巫师3也是,就是玩一个出其不意。

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引用:
原帖由 ruler510 于 2025-1-6 23:51 发表
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每个任务我都硬刚进去,喷了。
根本不想潜入。
我也是,最讨厌潜入玩法

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