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[新闻] SquareEnix前高管:只有四五十岁的一小部分玩家才会热衷于高精细画面

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-1 22:28 发表
你说的是那种删掉英语以外音轨,CG转码成480P,然后再用7z打包的所谓高压版吧?
音轨和CG现在也不吃容量吧,h265格式1080p两小时的影片也才1.5g
而且ps3时代cg本来也不多了,剧情过场基本以即时演算为主

本帖最后由 nikutai 于 2025-1-1 22:45 通过手机版编辑


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现在技术上硬件上已经没有什么限制了,PS4级别的光影其实够用了,画面好坏主要关键在美术
好玩又是另外一回事了



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美末part1那个画面加稳定60hz我就完全满足了,应该不难吧,233


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这不就是久多的红酒牛排论么,品不来就说品不来,哪儿那么多废话……

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确实,很符合你潭用户画像

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精细my ass,
40-50岁的玩家抵制的是无休止无上限无章法的政治正确,而且这个玩家群体根本不小,抵制zzzq的也不少,这傻逼搁这吹逼吧

就好比重量级对羽量级,不同的级别胜负一样是荣誉和财富
要是个独立团队或个人做的独立游戏,爱用啥风格都行,有玩家肯掏钱啥问题都没有,像素画也不是机能要求小的,有的特地用最前沿的技术来实现像素画的颗粒感

AAA要是几百人几亿刀开发几年做出个小丑牌体量和售价,那等着亏到姥姥家的狗窝里吧

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画面讲的是表现力

我一直觉得只有显卡党和跑分党才是真正的数毛党,但这帮人可能并不是真正的玩家

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引用:
原帖由 @winterb  于 2025-1-5 14:46 发表
画面讲的是表现力

我一直觉得只有显卡党和跑分党才是真正的数毛党,但这帮人可能并不是真正的玩家
三家主机饭之间战全平台游戏谁的平台画面更好时那个给画面找茬你XBOX平台少一颗树你PS平台纸片人的那种劲头就是数毛党,和显卡党跑分党没啥区别

本帖最后由 SRX-ATX 于 2025-1-5 15:21 通过手机版编辑

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画面仍然能够进步,但是速度可以减慢了。

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日厂还在怀念几个人就能做起来游戏的FC时代,小成本大回报
根本对现在的游戏提不起兴趣,很多大厂都开始投资手游了,毕竟这还是熟悉的低投入高回报赛道

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