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《潜行者2》销量突破100万

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GSC Game World近日宣布,其最新力作《潜行者2:切尔诺贝利之心》在发售不到48小时内便突破了百万销量,并且该游戏通过Xbox Game Pass的首日上线吸引了更多玩家加入。

GSC表示,游戏在此期间的表现超出了预期,令人兴奋地见证了玩家们的热情。

GSC在推特中表示:“难怪‘切尔诺贝利禁区’似乎变得有些拥挤了。百万份的销量已经达成,还有更多的玩家通过Game Pass加入了追寻遗物的队伍。”他们还补充道:“这只是我们难忘冒险的开始,《切尔诺贝利之心》随着每个玩家的加入变得更加强大。感谢你们,‘潜行者’们!”

本帖最后由 ohnu 于 2024-11-22 13:52 通过手机版编辑
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没想到,赶紧优化 4070笔电卡顿严重



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进xgp还能卖百万,这么厉害,ps5版本?

本帖最后由 八宝斋 于 2024-11-22 22:29 通过手机版编辑


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二毛制作组的游戏,西方人不支持一份就说不过去了

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你国不少支持大毛的群体一样会买这个
约等但不限于,潜行者1,squad,dayz,塔科夫,scum,七日杀,猎杀对决等军迷对战和末日生存类,其中有不少是苏联遗少,本来潜行者就是这类东欧后启示录生存游戏的鼻祖

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潜行者一代的影响力很多新生代玩家压根没概念

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这个倒是真意外

制作公司那么穷毫无宣传

是不是因为欧洲玩家捐钱的原因

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不是xgp白嫖吗,好玩吗,好玩也下一个玩玩

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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-11-22 14:28 发表
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进xgp还能卖百万,这么厉害,ps5版本?

本帖最后由 八宝斋 于 2024-11-22 22:29 通过手机版编辑  
游戏没有ps版

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2024-11-23 03:23 发表
这个倒是真意外

制作公司那么穷毫无宣传

是不是因为欧洲玩家捐钱的原因
2007年的一代,pc单平台都200万销量,同年超级爆款孤岛危机1也才300万,在欧洲影响力很厉害的

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其实不算多,就是粉丝随便买买的水平,steam上的生存建造游戏玩家群体本来就大  。

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核心粉丝一大堆,玩过老的都知道,史珍香那种,都等着多少年了

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优化问题有点儿严重啊,等等再玩了...

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