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[新闻] 《断箭》第二次公测,新增美国空降旅和俄国岸防部队,11月25日结束测试

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原帖由 九阴玄女 于 2024-11-15 20:05 发表
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https://store.steampowered.com/news/app/1604270

商店页面公告有更多高清兵卡



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现版本的PVE合作模式也需要服务器建房并且找玩家做同伴
有人通过编辑文件发现了单人直接进入的方式

https://steamcommunity.com/app/1 ... 760560470126559780/
Guide to play the scenario as Solo
Yo Guys

I found a way, to play the included Scenario alone!
You don't need a 2nd player and you can also as US!

Go to the Gamefolder
\Broken Arrow Playtest\BrokenArrow_Data\StreamingAssets\SharedMissions\PVE Oil Refinery Russian assault 1-3/

Open the file " meta.json " with a text editor and change the parts as followed:

"playerName": "Alpha Player 1",
"bot": false,
"mandatory": true,
"deckRestric": {
"1": []
},

"playerName": "Alpha Player 2",
"bot": false,
"mandatory": false,
"deckRestric": {
"2": []
},

"playerName": "Alpha Player 3",
"bot": false,
"mandatory": false,

safe the file
start the game
create a lobby(scenario)

Change the player slot to Play as RU / US
close the other slots and you can Launch the game!

have fun!


@Devs please dont fix this "Bug" and let us play the scenario solo Like this <3


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希望正式版能多出点精心设计的单机战役,pvp恶臭俄亥俄在战雷已经品鉴够了

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原帖由 lancersky 于 2024-11-16 04:07 发表
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希望正式版能多出点精心设计的单机战役,pvp恶臭俄亥俄在战雷已经品鉴够了
上次测试有个战役教学关,是美军进攻加里宁格勒
但是看不出什么设计,就是个教学

这次的合作模式倒是能看出AI有进步了,学会合成化出兵了
但地图本身的设计跟多人模式一样还是占点

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今天服务器好了不少
另外我才发现占点的机制改了,以前是你在点里放2个兵,对面有1个,那么点就会被你占走
现在是必须把点里的敌人杀的一个不剩
林区的点有些步兵就这么跟我玩秦王绕柱

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PLA: 求求你表扬我

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-16 13:40 发表

上次测试有个战役教学关,是美军进攻加里宁格勒
但是看不出什么设计,就是个教学

这次的合作模式倒是能看出AI有进步了,学会合成化出兵了
但地图本身的设计跟多人模式一样还是占点
笑死。若真出现这情况,德国那个军歌得改名为《美军在普鲁士的荣耀》。

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这画风一看就是毛子开发,太硬核了

不对啊,G胖也通俄了?

[ 本帖最后由 xfry 于 2024-11-17 16:53 编辑 ]

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希望战役模式不要也用欧根现在的将军模式,回到之前steel division一代的任务制。
这个将军模式一直没觉得有什么好玩的,就是大量重复的战斗和操作,同一个地点类似的部队能重复打很多次,每次流程还都差不多,没有任何设计可言。这游戏在战术层面的操作量和全面战争完全不同,却硬要去东施效颦。

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刚出的补丁,PVE模式可以选美军也可以一个人挑战了

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开发者表示已经达到第二次公测效果,25号12点关闭服务器,虽然不是国内时间,但也就差几个小时时差
周末我准备再试试新卡组,12月10号很可能就公布发售日了,在这之前不一定有第三次公测

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