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NGC的生化4是不是比PS2版的特效多一些

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原帖由 @ORPHAN  于 2025-4-11 00:32 发表
ps2 也有好的地方,多了一些内容。
如果排除糟糕的画面表现,其实PS2版是最好的

Wii版:没错,正是在下


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原帖由 @novo1982x  于 2025-4-15 18:08 发表
生化危机4有以下主要的版本:NGC美版,最初的版本,敌人攻击性最强,血最厚。但存在平衡性问题,弹药供给量是后来版本的两倍,会导致游戏后期弹药严重过剩,成了纯突突突。NGC PLA版,画面不变,调整了敌人AI和血量,弹药供给大幅减少,后来所有的版本都是基于这个版本移植的。PS2版,画面全面大幅缩水但支持真16:9,新增武器、服装及艾达的新关卡。PC初版,基于PS2移植,纯垃圾。Wii版,算是NGC PAL版和PS2版的混合物,保留了PS2版的全部新增内容,本篇画面与NGC一致,新增关卡画面和PS2版差不多,新增Wii体感操作。PS3X360高清版,基于Wii版移植,720P30帧,画面特效相对NGC版有缩水。PC终极高清版,基于Wii版移植,支持更高的分辨率和60帧,但游戏部分运行逻辑还是30帧,会导致掉落物品落地速度飞快,及考验手速的QTE难度变高,画面特效相对NGC版依然缩水,但和PS3X360版缩水的地方不同,有的特效加回来了,但又有另外部分特效缺失。PS4XONESwitch基于PC终极高清版移植,Switch版由于机能原因降低了分辨率和异向性过滤。
现阶段最完美的版本是打了民间高清MOD的PC终极版,但并非完全完美。它不支持Dolphin模拟器所支持的逐像素光照,所以光照效果相比模拟器版本有所不如。
什么是逐像素光照,有什么现代光照技术可以与它对比吗



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原帖由 ydy135 于 2025-4-15 20:51 发表
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什么是逐像素光照,有什么现代光照技术可以与它对比吗
NGC和PS2的光照都是基于面的,一亮就亮一个面,看起来很不自然,XBOX开始支持像素着色器,光照是一个像素一个像素的该亮才亮,比较自然。直观来说,生化4原版里光源照亮的范围是个不规则的多边形,而且会按光源的移动一块一块的移动,而开启逐像素光照后是圆形的,亮面的移动也是一个像素一个像素的。现代的游戏光照要复杂得多,能模拟更多的自然界光照的特性,比如投影、反射、漫反射、折射、衍射等等,终极解决方案就是光线追踪。模拟器逐像素光照也就只是让光源的亮面看起来更自然而已。

[ 本帖最后由 novo1982x 于 2025-4-16 10:26 编辑 ]


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NGC 版那个光照效果我觉得比PS4高清版都好

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遗憾的是ngc版锁30帧。不然拿模拟器玩调高分辨率不比终极版爽?

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虽然没玩过以前的版,但最近买的q3的vr版是真的好,非常过瘾,连续玩了好几天了

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NGC的性能当然比PS2强,但PS2的生化4就是PS2的极限表现?明显不是。
把一个大型游戏从一个平台移植到另一个完全不一样的平台,是一件相当麻烦的事,最终效果与开发人员的心情密切相关,说到这心情,各位应该都可想而知。被上司逼着加入了些内容以体现诚意,已经很不错了。。。。
PS2版的表现可以说毫不意外,真正奇怪的是后续的各种PC版、高清版统统以PS2为基准来开发。。。。

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原帖由 bzjian 于 2024-8-31 01:12 发表
不单单是 生化危机4 同时期的很多游戏 NGC都要比PS2画面好

比如,仙乐传说,帧数比PS2起码高一倍
就是N64 GC 2次失败 !老任再也没机能上有追求

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为了生化 买的gc。。4代 所有难度 都通了。。。真的好游戏。画面也好。
后来ps2的出了。为了玩玩新加的ada模式。。。画面 啥的 很多播片。勉强能玩。。真没gc好。手柄也没gc好用

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这有个GC版对比重制版的视频,GC版做了upscale
https://www.youtube.com/watch?v=83BhJAZrXrc

我没玩过GC版,但是从视频来看,GC原版除了分辨率低点以外依然是所有平台最好的版本,后面各个平台的HD版虽然分辨率提升但是光影和音效还是不及GC版
不过GC和Wii版虽然画面细节最好,可惜都是30fps的,老生4就是没有一个真正完美的版本

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当年首发的时候坛子里玩的都是NGC的美版,因此日版主机读美版正版用的freeloader还火过一阵。

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我玩过两个游戏的demo,直呼牛逼,震惊掉下巴的,一个合金装备ps1,一个就是ngc生化4

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还有个quest一体机版,光秃秃的像是PS2版再简化,不过VR里的沉浸感加上可以走A算是一大优势。

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一个非常好的GC对比PS2的视频
https://www.youtube.com/watch?v=VV6jV-XGL_8

前者不仅画面和音质好过后者,连读盘都更快
NGC版的生化4就是艺术品,向三上真司致敬

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引用:
原帖由 aso 于 2025-6-7 22:54 发表
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NGC的性能当然比PS2强,但PS2的生化4就是PS2的极限表现?明显不是。
把一个大型游戏从一个平台移植到另一个完全不一样的平台,是一件相当麻烦的事,最终效果与开发人员的心情密切相 ...
PC初版是以PS2为底子开发的,后面的HD版是以XB360版为底子开发的,过场是即时演算

这个帖子 https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=5852213
我试了一下,PC HD版背景窗户也是破的,和NGC一样



后面各种高清版真正问题不在画面,而是音效,没有一个能达到NGC的效果,而且直到PS4版才又有了环绕声
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