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黎明行者之血真棒

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本来最近没啥游戏玩,这游戏比鬼武者早一天,昨天随便买了看看,打算玩两把等今天鬼武者开始通关以后,几个大作的间隙期得空随便玩玩。

没想到开场半小时以后就中毒了,连着玩了三个多小时,从目前看,这游戏从剧情、表现到战斗手感,实打实8.5分的素质。
画面不够精细,但整个场景都还能看得过去,剧情表现非常好,战斗系统和手感目前来看比巫师好很多,很多技能没有解禁,不知道中后期如何,精防系统不复杂,但爽快感是有的,结合了巫师和天国拯救的一些特点(比如四个方向的攻击和防守),比起巫师和天国拯救,更接近ACT的手感,当然不用和ACT比,至少在传统WRPG体系中算非常好的战斗手感了。
配乐用了大量小提琴,从美学上沿袭了巫师的风格,导致游戏过程恍惚中有各种熟悉的感觉。人物的对话和剧本很流程自然,更接近天国拯救。感觉这游戏从天国拯救中也吸取了不少灵感,从游戏中的人物和事件介绍上也能看到影子。

也有创新,和关键任务关联的时间流逝系统,其实本质上是个控制主线进度的计算系统,是这个游戏的创新和特色系统,目前看下来还不错,让人有紧迫感,一定程度上解决了开放世界RPG闲逛时间长了脱戏的问题,整体是否成功要开后续游戏表现。主线和支线的自由度和选择也还不清楚做得如何。
战斗方面,目前吸血鬼形态和人类战斗形态的切换需要慢慢熟悉,技能栏位基本都还空着,期待后续的剧情推进和战斗能够保持这样的好印象,支线品质和主线长度都能保障,那这个IP就成了。

这游戏对我来说实在是个惊喜

本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2026-9-4 12:58 通过手机版编辑


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看评价说优化有问题?lz是什么配置?遇到过性能问题么



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XSX,还是流畅的


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那看来得弄一个来玩玩了,不知道这个能用目前的dlss5不。

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我玩了一下,这个游戏画面算挺可以,有点巫师的感觉,好玩,可惜就是这个游戏不是原生支持hdr,这个游戏ign给了9分。

[ 本帖最后由 forwardland 于 2026-9-4 18:21 编辑 ]

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都是UE5游戏 原生HDR不就几行参数的事情 自己随便加下就行了
C:\Users\用户名\AppData\Local\Dawnwalker\Saved\Config\Windows 下新建Engine.ini  粘贴下面命令就行了 文件记得设置为只读 防止游戏修改

最大最小亮度根据你的HDR设备修改下
复制内容到剪贴板
代码:
[SystemSettings]
r.AllowHDR=1
r.HDR.EnableHDROutput=1
r.HDR.Display.ColorGamut=2
r.HDR.Display.OutputDevice=5
r.HDR.UI.CompositeMode=1
r.HDR.UI.Level=1.5
r.HDR.Display.MidLuminance=30
r.HDR.Display.MaxLuminance=2000
[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2026-9-4 20:49 编辑 ]

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战斗手感怎么样

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hdr和光追都没有,硬开了dlss5勉强还行。

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