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[其他] 农历7月十四,dlss 4.5光重建登场

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跟之前的光线重建的区别在哪里?


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引用:
原帖由 duryu 于 2026-8-27 12:36 发表
本来一直在用591.86版本的驱动不敢随便升级,妈的这下不得不升级驱动了,老黄你赢了!
我的4090已经饥渴难耐~!
和驱动没关系,更新下app就行



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引用:
原帖由 fenrile 于 2026-8-27 19:54 发表

和驱动没关系,更新下app就行
但驱动也不能太老,我之前一直都在用572.83,开光线重建F模型,会出现大面积花屏和色块、大量噪点颗粒、色彩变成黑白等严重的画面问题,等于直接不兼容,换616.56解决,中间不知道具体从哪个版本开始才兼容的


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原帖由 查理王 于 2026-8-27 18:22 发表
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跟之前的光线重建的区别在哪里?
画质全方位提升,不止本职工作降噪和镜面反射效果提升不少,就连之前在超级性能档和性能档下抗锯齿、伪影等效果不如超分L模型也实现了逆转

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