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关于中裕司曾在md上做出fc模拟器的记载提出怀疑

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假设md能用模拟器玩fc。
sfc没道理不能,结果是任天堂当年就没有兼容fc。
不至于程序员就中裕司厉害,任天堂没人。
我想质疑中裕司这个记载是不是吹牛逼。


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任天堂最初认认为技术上SFC兼容FC是可行的,所以花钱专门定制了个指令集兼容的CPU,但是在整机上并没完成兼容。



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Sfc上有fc模拟器
https://github.com/Myself086/Project-Nested

Md 上也有fc模拟器
https://github.com/GenesisFan64/FamiDrive-MD


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2026-8-8 16:28 发表
任天堂最初认认为技术上SFC兼容FC是可行的,所以花钱专门定制了个指令集兼容的CPU,但是在整机上并没完成兼容。
我的意思是直接弄个模拟器的maskrom固化在主机上。

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这个逻辑不成立,ps2理论上也可以软件模拟ps,但是索尼还是用硬件兼容方案

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sfc那个年代软件模拟还没冒头吧

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引用:
原帖由 dabing 于 2026-8-8 17:31 发表
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我的意思是直接弄个模拟器的maskrom固化在主机上。
我的意思是,认为可行,付出经费,没有做到。

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老任做兼容

SFC兼容FC,尝试主CPU兼容,失败

GB,GBA,NDS,3DS,主CPU当南桥,成功

NS2兼容NS,NV出手搞定,以及指令集的稳定,成功

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模拟器这输入延迟在当年会被干死。。。

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fc游戏可以在sfc上玩,通过一点转化,有兴趣自己试试看,以前试了一些rom没问题比如konami四强,但sfc发音实在太闷,不如fc上玩
https://github.com/Myself086/Project-Nested

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posted by wap, platform: Android
SFC没法向下兼容FC游戏,主要还是音频处理方式不同。FC游戏里的音乐是乐谱,主机用自带的音色库或卡带里的音色库实时演奏。SFC游戏配乐都是预先录制好的,所以主机不再具备根据乐谱实时演奏的功能,也就没法提供运行FC所需要的环境。

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sfc的FC忍龙三部曲感觉就是模拟器

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sfc甚至没法100%还原FC的音乐和音效

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posted by wap, platform: Android
MD的cpu不是比sfc强一点么?

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