魔神至尊
享受工作,享受生活。
原帖由 @bulaochuanshuo 于 2026-4-28 16:16 发表 各有各的对冲手段,大法ps5销量都快上亿了,这代任务算是完成了,ps6可以苟着看看能不能错峰,这ns2刚发售没多久,有啥对冲手段?
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混世魔头
原帖由 @link520 于 2026-4-28 08:34 发表 首发10个月卖了2000w。。没啥黑的开始扯股票了。。
原帖由 @Zico2003 于 2026-4-28 10:33 发表 索尼ps5 国行4月初刚涨价,5月港版涨价,就是你说的对冲手段了吧233,就这还任务完成?! 苹果销量算高了吧,隔壁区苹果128GB内存版本都取消了 说明你完全不懂业界,比如第一方对BOM是如何采购和管理的233 本帖最后由 Zico2003 于 2026428 18:34 通过手机版编辑
魔头
魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2026-4-28 10:05 发表 任天堂做不出游戏来的根本问题是任天堂体量上其实是小公司,3500人规模,尤其考虑软硬件都干,游戏开发的真的没多少人。 而旗下IP又很多。 次要问题是任天堂不给PC做游戏,长期远离先进图形技术,一旦平台升级,会额外多出一段学习期,NS2上第三方有DLSS第一方没有就是铁证。而开发PC的企业会高频小幅的消化先进图形技术。 到了这个地步解决方法已经不多,我的建议是本体变成IP授权企业,让各游戏部门的员工独立上市招人扩张,本体以后不直接做游戏,对包括但不限于从自己分出去的游戏公司提供授权,而分出去的游戏公司未来也不限于给任天堂做游戏,可以自由的开发以PC为代表的先进平台游戏。
原帖由 @link520 于 2026-4-28 10:56 发表 任天堂股票涨了大半年港真片发了几个股票贴啊。股票大涨的时候黑硬件销量黑没游戏。销量大涨的时候黑股票下跌。你还真是把不要脸发挥到极致
hellokitty