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[其他] 这里解释了为什么生化9开光追画面质感会完全不同

虽然主题是介绍神经纹理压缩,但是附带介绍了为什么光追会改变画面质感,想省时间从5分钟开始看

https://www.bilibili.com/video/BV1UsD4BmEGv


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引用:
原帖由 sceic 于 2026-4-18 03:33 PM 发表
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如果老黄真的因为这个压缩技术在60系上降显存配置那50系会非常保值了233


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说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么

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5060 8g能战未来?

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显存压缩技术貌似不是老黄的吧

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-4-18 05:18 PM 发表
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说是PS6也要用这技术,莫非大法要换N卡么
各家都会有,类似超分辨率,PS6设计已经完成了不可能再改用N卡

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纹理才能占多少,现在都是流送技术,基本只占用当前帧可见部分的纹理,吃不了多少
真正的显存杀手多的很,各种光照cache,阴影缓存,光追本身就是极为吃显存的,这些都是很难压缩或者已经高度压缩了的

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生化9就开头、疗养院、最后区域保护伞秘密基地的画面好

中间真的画质很割裂半泡污,感觉两个游戏

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瞎几把扯淡

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