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[新闻] Paul Tassi:马拉松开发成本2~2.5亿美元,回本不到1/4

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原帖由 @sigmaxion  于 2026-4-10 10:59 发表
三分之一个大表哥呢,不如全部投给R星搞4A、5A超大作可能还有赚头
大表哥那个八亿都辟谣多少年了
开发成本估算1.7亿到2.4亿,还不如马拉松了
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马拉松现在还有另一个问题,外挂开始大范围污染游戏了,本来就没多少人,主要用户又在pc那边,很麻烦
团队运营还是很拼的,负反馈修得飞快,营销也一直没停过,但是基础设计有问题,做什么都是事倍功半
还是看索尼愿不愿意继续投入吧,免费周,打折,纯pve模式,solo保护机制,这些是不需要很多工作量的更新



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另外赛季是三个月一次wipe,全部从0开始,我现在都怀疑棒鸡有没有勇气按这个清除按钮了233


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这贴我怎么记得上个月发过 甚至好多回帖都一模一样的

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引用:
原帖由 king8910213 于 2026-4-10 10:33 发表
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Paul Tassi本身并不是什么优质信源啊
有一说一这个比星鸣强很多,游戏本身是真有东西,也能有一些受众,但显然担不住棒鸡下一代主力营收的定位,受众目标太窄
这样看棒鸡还是有一 ...
Paul Tassi谈别的公司经常胡咧咧,但是对Bungie的泄露准确率超过90%,命运2每次延期之类的大调整都能命中

而且这个2亿是不是从2022年索尼收购开始算的,是从2018年立项开始算的

索尼说36亿实际只给了24亿是真的,因为剩下的12亿是看表现给,表现差就不给了

另外索尼2022年买Bungie也不只是为了命运2和马拉松,当时Bungie画了好几张饼,表示2023年就能发售几个新作
结果只有马拉松和小熊糖(后转移至SIE直属开发)延期,其他几个在2023年都砍了
这才是所谓2023年收入大跌的真正原因,命运2那一年的销量其实没有什么浮动,大跌是几个饼没了跌掉的预期
如果只谈Bungie这个公司,那Paul可比Jason靠谱得多
Jason一谈到Bungie就是胡咧咧,一会2023年收入下跌60%,一会TLOU2多人是Bungie枪毙的,关键是几年后他自己也承认都是断章取义

如果回顾Bungie历史的话,这种胡乱多开可以说是不得不品尝的传统,杰森琼斯一直这德行
2003年光环2延期也是因为胡乱多开,当年的代价是献祭了初代微软游戏部长艾德弗莱斯,Bungie自己没受到惩罚,但从此微软就对Bungie犯膈应了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-4-10 14:25 编辑 ]

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赶紧进PSN免费送吧

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马上psn免费玩,然后开个休闲服让老登能慢慢玩还行,这游戏看了一眼全是高频相遇拼枪,根本玩不了一点

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