» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

曝卡普空《生化危机7》曾拯救整个系列 原为6代续作

posted by wap, platform: Android
每次有人帮生化6企图翻案就直接把这段扔过去


TOP

小岛秀夫都没感谢一下?



TOP

posted by wap, platform: Android
NS2上在玩7 觉得主角太弱了唉


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @spider5566  于 2026-3-31 15:26 发表
NS2上在玩7 觉得主角太弱了唉
设定上可不弱
洗手战神可不是开玩笑的
断手了洗手液一淋就接回去
被捏爆心脏也还能爬起来干爆对方

TOP

posted by wap, platform: iPhone
系列第四都失败了那么还不如的是不是该枪毙了?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2026-3-31 13:48 发表
6代的核心原因还是玩家期待太高,开发团队自我膨胀,然后卡婊高层又给团队瞎出主意,特别是前两条,和莽汉荒野非常像,感觉卡表总是有一些游戏导演自以为是艺术大师,是好莱坞知名导演。

如果当年6代没有卡婊高层要求加入人气角色CHRIS然后玩法尽可能往COD之类欧美大作靠拢,好好打磨LEON ADA两条路线,然后SHERRY JAKE路线慢慢做最后当DLC出,游戏口碑可以上升好几个档次,特别是经过无数次修修补补,现在到了最终的NS版,总体毛病已经不多完全是值得一玩的一款游戏了。

当年CHRIS路线真的莫名其妙,对游戏剧情的推动无限接近于0,整个流程就是误会ADA死命追,想要阻止导弹发射也没成功(但游戏中途行动失败照样game over),然后最终临时打了一个不知道哪里冒出来的最终BOSS,中途顺带改恶一下JAKE的人设。唯一的亮点大概就是全程擦屁股的小天使PIERS这个人物了。

而且卡婊的很多游戏导演,对比老老实实打磨游戏本体,更喜欢搞些幺蛾子期待一些网红效应病毒传播,当年6里被批判很大的脱裤子放屁系统,回复剂制作,这个系统的导入和GAME PLAY没半毛钱关系,就是为了让玩家在游戏展上听到咔嚓咔嚓的声音就知道哪里有生化危机的COSPLAYER,这个还是人说出来的话么。。。这个不就是荒野的三年芝士馕如出一辙,要的就是游戏刚出的时候网红们纷纷深夜放毒这个效果么

生化7除了游戏初期有个体验版的最终谜题,皮角了可以获得一枚肮脏的硬币,这个的确是有参考PT。但是游戏本体完全是标准的老BH的玩法,玩家考虑游戏流程,计算手头格子剩余,犹豫下一个场景需要带啥不能带啥。

诚然之后RE2的口碑是爆炸的,但是没有7让玩家重新恢复对BH这个品牌的信任,RE2初期销量不会好到哪里去。游戏系列一部作品卖的是好是坏,特别是初动销量会受到前作口碑的影响,这点7确实做到了挽回口碑。
分析得非常透彻

TOP

我也不能理解7代是怎么拯救的

真的是作为【其他游戏】半途觉得不错改成生化7的话我才可以理解

完全跟系列一点都不搭,从体验上也虎头蛇尾的,口味也偏重,怎么就拯救了

在我看来就是打着主视角的皮,然后重新做了一遍1代的感觉。是rebio的再次re-rebio

个人最没有重玩意愿的7代。

TOP

posted by wap, platform: Android
竹内润一开始立项就是7,不是半途改的,竹内润要证明他能像生4那样改革生化危机。 同时他还定下第一人称和只有6个人出场的规定

三上参考活死人之夜  竹内参考鬼玩人

本帖最后由 西塞尔 于 2026-3-31 17:33 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 西塞尔 于 2026-3-31 17:29 发表
posted by wap, platform: Android
竹内润一开始立项就是7,不是半途改的,竹内润要证明他能像生4那样改革生化危机。 同时他还定下第一人称和只有6个人出场的规定

三上参考活死人之夜  竹内参考鬼玩人

本帖最后 ...
dusk这个人确实有消息源,但据我观察,他的情报获得量极其有限(re9偷跑后他居然说里昂在结局返老还童了),但他又爱不停的爆料,里面夹带了大量自己的臆想,我的建议是他的爆料一个都别信,最近他爆出cv,0,1全在remake或者考虑remake,我根本不想转了,这跟倒垃圾有什么区别

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2026-3-31 17:44 发表


dusk这个人确实有消息源,但据我观察,他的情报获得量极其有限(re9偷跑后他居然说里昂在结局返老还童了),但他又爱不停的爆料,里面夹带了大量自己的臆想,我的建议是他的爆料一个都别信,最近他爆出cv,0,1全 ...
生化7分头雪梨版本的概念图是他2023年初发的,那时候AI图还不实用
https://bbs.tgfcer.com/thread-8372743-1-1.html
至于剩下那些话,他是从生化7官方设定集里转载的
顶楼那些东西没什么值得怀疑的,问题是没有新东西,在炒冷饭罢了

Dusk最近几年的问题是他只能取得初期的消息源
比如生化9的确有过双人合作和开放世界的时期,官方也放出片段了,但那是开发早期的事,中期就改了

老生化全在复刻这事确实是片汤话,但也是个冷饭,2024年他就在提了
只不过他现在说1代的第二次复刻开工了,之前他说还没开工

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-31 17:53 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2026-3-31 17:44 发表
dusk这个人确实有消息源,但据我观察,他的情报获得量极其有限(re9偷跑后他居然说里昂在结局返老还童了),但他又爱不停的爆料,里面夹带了大量自己的臆想,我的建议是他的爆料一个都别信,最近他爆出cv,0,1全在remake或者考虑remake,我根本不想转了,这跟倒垃圾有什么区别
我说的内容是7代官方访谈,不是这位爆料哥
【【明星游戏制作人】竹内润带你回顾《生化危机7》的幕后故事-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Err0e0k


川田将央:
其实早在2013年的时候,就有一个与现在完全不同的《生化危机7》企划。在竹内负责这个项目之前,企划上都是与6代相近的设计思路,但是进展却并不顺利。竹内则提出了全新的方案,比如第一人称视角,明确的提出了以“恐怖”作为主题。我们听到他的这些想法后,有一种拨云见日的感觉。因为这是一个有明确框架的想法,目标就是要将经典的《生化危机》的优点和新时代的技术相融合,做出目前CAPCOM可以达到的最高品质的游戏。
在这样的前提下,(竹内)在2014年1月提出了让我作为《生化危机7》的制作人。我觉得虽然经过了漫长而曲折的过程,最后我们还是有了一个很不错的开端的。

说得很清楚了,14年1月因为竹内介入就放弃了原来方案

本帖最后由 西塞尔 于 2026-3-31 18:01 通过手机版编辑

TOP

 41 123
发新话题