混世魔头
原帖由 级替四 于 2026-3-18 12:49 PM 发表 人类美术对AI目前最头痛的问题就是,就算是图生图的重绘,也无法精确控制AI的出图结果。很多细节都是AI自己想像出来的。当然和原图的权重可以调,但是调多了也有副作用。
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魔王撒旦
摄影组
原帖由 manvvvv 于 2026-3-18 13:46 发表 DLSS5根本不是后期重绘而是类似曲面细分的贴图渲染技术,效果是高度一致跟可控的,不要再散播你那严重错误的认知了
原帖由 级替四 于 2026-3-18 13:54 发表 那为什么刺客信条影演示主角身上的光线会变得这么奇怪?难道是UBI美术的水平不够高?可他们之前手搓的画面没这个问题啊。
原帖由 MG2008 于 2026-3-18 14:12 发表 建模轮廓是人为的,光线皮肤是AI算的 。
银河飞将
原帖由 级替四 于 2026-3-18 14:20 发表 也就是说建模轮廓只是提供一个遮罩,其它都是AI重绘?
原帖由 @级替四 于 2026-3-18 14:20 发表 也就是说建模轮廓只是提供一个遮罩,其它都是AI重绘?
原帖由 @Hananeko 于 2026-3-18 03:55 发表 不是无能,而是是人就会偷懒 本来需要制作者自己以往用心弄的,有了偷懒工具后就简单处理,于是玩家就要多喂几口屎,直到市场反馈不佳制作者可能才会收敛