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[新闻] DLSS5:我觉得用ai美化人物没问题,但至少要保持一致性吧?

posted by wap, platform: Chrome
以后开发游戏原生建模可以不用花精力打磨随便糊弄就行,反正最终显示出来的可以靠AI改。可以减少不小的建模成本了,你们说好不好呀


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posted by wap, platform: Chrome
游戏原生也不一样



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posted by wap, platform: Android
这个dlss5路线就是错的,人脸谁要你瞎鸡扒改啊
ai辅助重建光照才是正确的,路径光追太吃性能了
目前看演示,光照的变化只是滤镜而已
也有可能老黄在整,整不出来


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posted by wap, platform: Chrome
纯屏幕空间的做法就很难保证一致性

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引用:
原帖由 @ginaamix  于 2026-3-17 11:20 发表
纯屏幕空间的做法就很难保证一致性
他这个技术肯定是引擎层面的打光,不可能每帧单独修

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和ai假B 一样,宁愿看马赛克

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mamania  于 2026-3-17 11:22 发表
他这个技术肯定是引擎层面的打光,不可能每帧单独修
gbuffer了解下

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posted by wap, platform: VIVO
这下不是提高重复游玩次数了么,一份游戏无数次体验玩一辈子,厂家可能要关门

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