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[其他] 生化系列是否证明, 3A游戏根本不需要堆时长?

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原帖由 majian1 于 2026-3-5 21:47 发表
posted by wap, platform: Chrome
说来说去,最最重要的,还是要游戏本身足够好玩,这样你很多的缺点玩家也能容忍了。

生化危机这个类型占了一点小便宜,本身就不太需要大体量,十来个小时的恐怖游戏可以了,我想也没 ...
熟练玩的话,十小时也长了,你也说了生化4后面上岛有点拖沓


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posted by wap, platform: Chrome
不一样, 生化这种大多人会通几遍反复玩

总体玩的时间绝地不低

反过来说, 大多游戏一般人只会通一遍, 这样可能10小时就有点短了, 如果按大作算的话



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引用:
原帖由 c40 于 2026-3-6 08:07 发表
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30左右最好吧,寂静岭2多长,我打了两次有60小时左右了,感觉刚刚好,几个结局都收集了
正常通关20h左右,我犄角旮旯搜得比较干净也不到20h


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3重置不就被骂太短了

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生化2原版的时常对我来说就是黄金时常
熟练了差不多1个半小时,正好一部电影的时常。

超过3小时以上的游戏,我就腻了。

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posted by wap, platform: Chrome
想当年开放世界能把流程做长量堆足也是优点,当年玩farcry3上山下海都能杀人感觉很自由,但是十几年了一点进步都没有,就落后了

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生化6口碑差不是因为流程长

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
第一遍基本上是舔图,15小时通关,除了3个隐藏的比较深的浣熊先生没打以外,文件都收集齐了。这时长还可以。
第二遍不吃药不吸血4小时通关拿无限火箭筒和无限弹。
第三遍癫狂模式,刷完差不多了

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posted by wap, platform: Android
看游戏类型的,拿仁王3举例,很多人说幕府章节赶工充数,但是真没幕府章节游戏就太短了。

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