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《赛博朋克2》创意总监:增加第三人称会增加75%的成本,暂不考虑

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喷了,一群不玩2077的狂黑2077,pc版第三人称早就mod搞定了,哪怕云一下也不至于说蠢驴技术不足
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669
增加的工作量都是解决主机问题,比如性能拖后腿的ps4、ns2……


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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2026-2-2 09:47 发表
喷了,一群不玩2077的狂黑2077,pc版第三人称早就mod搞定了,哪怕云一下也不至于说蠢驴技术不足
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/669
增加的工作量都是解决主机问题,比如性能拖后腿的ps4、ns2……
是不是以为别人没玩过这个mod?



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引用:
原帖由 @夏青  于 2026-2-2 09:51 发表
是不是以为别人没玩过这个mod?
是不是以为别人都玩过这个mod?


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这个第三人称MOD问题很多,我玩几小时放弃了
这恰恰说明并不难实现,单纯是因为蠢驴懒吧

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引用:
原帖由 @昵称无效  于 2026-2-2 10:06 发表
是不是以为别人都玩过这个mod?
对没玩过的人就能指鹿为马了?

如果说誓言和天外2的第三人称是鸡肋
那这个mod连鸡肋都不如,纯垃圾
要是蠢驴自己端出来的第三人称是这么个玩意,能被喷到死

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1改3的确比3改1麻烦很多,1999年quake3已经内置了改第三人称的命令,cg_thirdperson 1,只是改了之后明显会不适应,之后的doom3、crysis1什么的都可以改3rd视角,都没做成正式功能,何也,没必要+劣化体验
怎么没人黑当年idsoft、crytek没技术?
cdp的2077作为一个出了5年,画面还是第一梯队的游戏,居然被黑其没技术,只是因为没有发3rd视角,简直无语

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技术是有的,只是为了省钱做第一人称吧

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引用:
原帖由 @C男  于 2026-2-2 13:04 发表
技术是有的,只是为了省钱做第一人称吧
人家说的本来就是成本考量
不知道为什么被转进成技术问题

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posted by wap, platform: iPhone
这事要分两部分看。全程第一人称视角再怎么吹沉浸感都是虚的,过场等于没有镜头语言,被喷也是活该。至于非第三人称不玩的老登,还是放下执念带孙子去吧

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