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ps5这一代最大亮点就是60桢吧

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算是第一代普及60帧的主机,ps5所有优点这一条我觉得占了90%,其它都属于锦上添花,游戏真的玩起来60帧是个门槛,有没有完全不一样

包括隔壁gt7的帖子,有人觉得最好一代我自己体验下来就是第一次给60帧了,就凭这一点说历代最好我觉得不过分


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GTS也是60,只是不稳定
PS5玩PS4基本都是60帧,算一大卖点,没60也不给补丁的厂商纯坏



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ps4部分游戏性能模式也有60,但ps5几乎所有游戏都给60模式


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ps6提升到3D+VR+60帧,有没有搞头

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引用:
原帖由 @zhyue0015  于 2025-12-22 02:37 发表
ps6提升到3D+VR+60帧,有没有搞头
不如真4K+60帧

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本来这一代提升最大的也是cpu

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GT3开始就是60帧吧?

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-12-22 10:53 发表
GT3开始就是60帧吧?
普及

ps2游戏的60帧普及率远不如ps5

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PS5实质上是个完整版的PS4,PS5游戏的性能模式画面太烂了
GT7是跨代游戏,而且有VR,有电竞比赛,帧数稳一点是应该的
问题是PC可以降到1080P,PS5没有优势
考虑到游戏规模和关卡设计,真正稳定30帧的游戏观感也不差, 比如PS2的神之手

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有没可能全靠超高速SSD

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最恶心就是大表哥2这种,育碧是真良心都给60

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又让我想到了P5,厂家纯坏,也不给60帧

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-12-22 10:22 发表
GTS也是60,只是不稳定
PS5玩PS4基本都是60帧,算一大卖点,没60也不给补丁的厂商纯坏
说到这个问一句,ps5玩最后的守护者(食人大鹫)现在能60帧了吗?

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