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[其他] 超级忍反攻的斩击是目前为止最好的银河城游戏

超级忍反攻的斩击可能不能算纯粹的银河城游戏,

如果算银河城的话,

那是我到目前为止玩过的最强银河城游戏,

画面,音乐,手感,关卡设计一切完美。

波斯王子跟它比简直弱爆了,竟然能超越密特罗德生存恐惧。

就是能让我时不时再打开玩几把,

很久没有这样能让我反复玩的游戏了。

[ 本帖最后由 verylate 于 2025-12-18 16:15 编辑 ]


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同时出的不是还有一个忍龙2d吗



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白衣那个?
核心战斗,仁者见仁,不评论
地图设计,最好的银河城游戏?银河城都算不上,1只脚勉强踏进来

超越密特罗德生存恐惧?
楼下请锐评


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这游戏是关卡制的,就有几关有点银河城的样子,而且规模小多了。比波斯王子差不多了。

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再别用我最好了,最近的丝之歌随便吊打它

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这游戏体验版比正式版好玩,深得好莱坞电影预告片精髓。

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我说个缺点,boss设计的普遍不咋的,尤其最终boss,没留下啥印象。裂隙很恶心,我倒是不反感跳跳乐,但是及其反感在一个小地方堆带盾小怪,纯恶心人。

本帖最后由 wind 于 2025-12-18 18:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 verylate 于 2025-12-18 15:36 发表
超级忍反攻的斩击可能不能算纯粹的银河城游戏,

如果算银河城的话,

那是我到目前为止玩过的最强银河城游戏,

画面,音乐,手感,关卡设计一切完美。

波斯王子跟它比简直弱爆了,竟然能超越密特罗德生存 ...
同时期出的忍龙2d和这个我都玩通了,忍龙全成就了,这个还有些成就没时间搞,主要游戏性一般,没有那种必须拿全成就的欲望。我个人觉得这两个游戏都不如九日,拿完九日全成就你可能会同意我的观点。

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posted by wap, platform: 小米
这不是动作游戏吗,怎么银河城了?

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算了吧,关卡和银河城几乎沾不上边,也就挑战关捏着汗过去有点成就感,但是更像蔚蓝或者肉男的赛道,银河城要素太少了

不考虑时代因素,银河城No.1我选Dread

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这也能算银河城?

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跳跳乐游戏吧

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我感觉很普通啊

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“银河城No.1我选Dread“+1

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