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[业评] 玩了荒野大镖客1代有个疑惑,二代除了画面改良,游戏性和一代比有什么本质改进吗?

R星的游戏,GTA3没玩过,从4代开始玩,4代我很喜欢,因为当时没有什么同类的游戏,这种游戏玩法挺新鲜的。

到GTA5,感觉这和4代比,不是差不多的玩法么?就是改个剧情,里面的调侃吐槽不同。

后来玩到荒野大镖客2,发现这不就是西部版的GTA么?游戏内核玩法,和GTA非常相似,而且任务自由度还降低了。

现在玩了荒野大镖客1代,才知道,搞了半天R星就这祖传的一套游戏内核设计。

我现在对GTA6的期望值已经调低了不少,估计大概率还是祖传玩法,画面提升,换个故事。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-12-14 17:34 编辑 ]


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大表哥2代在游戏性方面和1代比,是倒退了
之前B站有位UP专门比较过几作GTA的游戏性,发现5代还真是其中的翘楚,GTA系列里的关卡如果放在线性游戏里,属于基本不及格



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多人模式


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丹豪瑟走了之后,GTA6的剧情也难以保障了
携GTA5余威,GTA6的销量肯定差不了,但可玩性也强不了,能比大表哥2强点就谢天谢地了

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就像星战456和星战前传

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一代反而有爽游的特点 枪战和主线推进节奏明快
我是先通关二 后来补高清1代 再重玩二是完全玩不下去 一开始杀完鹿抬回家就放下了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
玩了半个月一代安卓版,还没打完第一章,我倒是觉得二代好玩很多,开篇剧情节奏好,高拟真的代入感强,一代各方面都显得比较简陋,玩着挺失落的,Grok让坚持到墨西哥再看看

仔细想想,这么多作玩下来,核心玩法还真没啥大变化,但开放世界么,细节越多就越有搞头,希望GTA6能超越2077吧

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