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正式讨论一下,33号前无古人的9个大奖是不是过分了?

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原帖由 @狂涂  于 2025-12-13 19:47 发表
泰坦尼克,指环王的素质和33号相比,是一个级别的吗?
泰坦尼克艺术水平有多高嘛?指环王当年其实也是独立电影性质。


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指环王成独立电影了。。还得是33吹



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指环王泰坦尼克号在全世界造成的影响,33碰瓷不了,特别是那个故弄玄虚的剧情


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引用:
原帖由 @kiler  于 2025-12-13 19:53 发表
33的饭圈玩家老是笑黑猴,其实他们没有发现33和黑猴区别不大,唯一区别就仅仅是法国人做的,拿了tga。
什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
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  • KKKKKKKKK12 激骚 +1 精品文章 2025-12-14 12:06
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-13 22:00

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2025-12-13 20:47 发表
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什么区别不大,黑马楼一个动作游戏连最基本的打击感都没做好,活该平均分这么低。
是的,两千万中国玩家都不懂打击感,只会无脑买无脑玩而且当时讨论热度超高
软件商应该请你去当打击感测试员

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白皮紫薇大会了

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前几天通了
确实不错
不过33这个剧情到最后我真吐了
上来一会儿独臂男死了我觉得这剧情可以啊
结果铺垫到最后太操了
可能有人觉得超神,我觉得是把我当傻屌
另外光污染确实严重的烦人
其他嘛我觉得是这么多年难得的JRPG
另外哈迪斯还拿了最佳动作游戏
33独立游戏这一块有点太搞笑了

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现在的游戏业界一潭死水,大厂凋零,老牌陨落,一年到头也没看到几个亮眼的游戏。
33远征队开篇足够吸引路人,后面那些数值失衡,地图敷衍,跳跳乐地狱…之类的问题,都不影响造神

独立游戏最值得商榷,差不多可以取消了,连定义都没法统一,颁奖就是加大分歧,给反方递刀子

至于黑吗喽,题材对老中人的加成太高,
但欧美吃惯法国大餐,可以迅速接纳33的文艺设定,却很难理解天朝神话体系,能玩明白的就更少了

不服气,就多做几款出来,像二次元开放世界,原神以后基本被国产大作包场了,什么万代SE都被渐渐取代
唯独说不准的就是,当市面上抄无可抄的时候,低人权优势还能赢么

[ 本帖最后由 ☆炫 于 2025-12-14 09:57 编辑 ]

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“《Expedition 33》是那种一生仅此一次的作品。它会被永远铭记,并且为整个行业树立了一个全新的标准。”
实际明后年就忘了。

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游戏做的好哪有包装营销好来的牛逼啊
【资本正在杀死独立游戏的未来2.0】 https://www.bilibili.com/video/BV1YmmmBkEco/

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posted by wap, platform: 小米
其实潭友们都总结过了。法国黑猴,唯一不同就是33是西方的爹,所以可以横扫tga.

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