混世魔头
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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 伪装同学丶 于 2025-12-10 19:10 发表 1.生化是很早就搞饭圈了,主角就是我家哥哥,从123和4斗争变成123、45、7、8、2RE+3RE+4RE的几个圈子互斗 喜欢7的不一定喜欢8,喜欢4也不一定喜欢4RE,还有新就是好的,遗老这个帽子可以扣给任何人 2.生化系列在 ...
大侠
原帖由 @865261 于 2025-12-10 07:37 发表 6不知道是怎么想的,我看视频通关都觉得无聊
原帖由 @taishen001 于 2025-12-10 20:57 发表 6代的质感还不如5 感觉像是外包的,还不如启示录
原帖由 @3bs 于 2025-12-10 20:38 发表 只追求通关玩家是体验不到战斗爽的,不是游戏无聊而是人不行罢了。这也是为什么6虽然口碑不佳,但从在线人数曲线来说用户粘性是正作系列最高的。 本帖最后由 3bs 于 20251210 20:42 通过手机版编辑
原帖由 @北德文斯克 于 2025-12-10 20:23 发表 玩了20年卡婊游戏,同样对卡婊深恶痛绝,讲上去是生化系列,除了一开始故事线及背景的完善补充 每代都可以当作一个独立试验游戏 换主角玩不下去就搞毒二代,毒二代不上当就开新线,新线还怕开不下去就弄个克里斯来垫底 7和8各自的风格和故事能走下去都不错的,但是偏偏来回摇摆,搞创新又放不开手脚,但偏偏游戏的素质又不算烂,捏着鼻子也玩的下去,就这么一代一代玩了下来,不像ff彻底恶心的丢了
原帖由 多田野金 于 2025-12-10 21:28 发表 posted by wap, platform: Firefox 6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了 玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
原帖由 @多田野金 于 2025-12-10 21:28 发表 6感觉和ff7一个毛病,制作人沉浸在所谓的次世代机能和电影演出中无法自拔,连基本的手感都丢了 玩玩佣兵算了,流程简直恶心得要死
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