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[掌机] 个人觉得还是不能小觑valve的野心和steam machine的作用。

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原帖由 ikaruga 于 2025-11-14 08:45 发表
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喷了,你现在进的是客厅,提dota山口山有毛意义啊,包括cs2也是讲究极致的高刷高精操作,不适合主机
喷了,到底谁吹的主机服务性游戏比pc多你找谁呢,我就不惯着泥潭有些人瞎jb张口就来。


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原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:47 发表
喷了,到底谁吹的主机服务性游戏比pc多你找谁呢,我就不惯着泥潭有些人瞎jb张口就来。
谁吹比pc多了你找出来看看?你是不是眼神不好?



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原帖由 ikaruga 于 2025-11-14 08:51 发表
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谁吹比pc多了你找出来看看?你是不是眼神不好?
是你眼神不好,还是理解能力堪忧,51楼“而流行的服务型游戏ps平台反而是最全的”那么大几个字是没看见还是看不懂?

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2025-11-14 08:56 编辑 ]


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原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:54 发表
是你眼神不好,还是理解能力堪忧,51楼“而流行的服务型游戏ps平台反而是最全的”那么大几个字是没看见还是看不懂?
我不知道他的想法,但这话题是我起的头,从一开始就指的是搭载steamOS的主机,很多游戏是windows下的steam能玩,换系统不行。

但即使指pc上的steam,服务型游戏谁多还真不好说,目前dota和cs2日均ccu2-3m,一个fornite就够锤了,ps还有roblox,mc,米哈游和其他二游那一大坨游戏。ps的优势是平台唯一性,上主机就得找他,而pc平台,只要游戏自身吸引力足够大,开发商都选择自建平台,避免g胖的平台税

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索饭吹牛从来不打草稿脸皮比鞋底还厚

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原帖由 @Epilogue  于 2025-11-14 08:43 发表
别嘴硬,大家互相甩例子,看看谁多,泥潭索饭都有张口就来的臭毛病。
哥们别着急,不至于急眼啊,口气那么冲,有话好好说

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