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[业评] 有没有发现小岛秀夫的一个特点,总是喜欢让角色面临紧张的局面时

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @zhengfan  于 2025-11-1 02:07 发表
艺术的本质都是戏剧化的风格表达。
mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。
较真可以看纪录片电影。
游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖客2之类的。
绝大多数电影都很好找违背逻辑的剧情,何况游戏,再真实你也能找到违背现实的细节。

不要因为你觉得尴尬别人喜欢这种风格,就自以为是的有了优越感。真是一种无聊的低级优越感。
那你岂不是更恶心? 站在制高点指指点点审判人


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引用:
原帖由 majian1 于 2025-11-1 12:00 发表


是的,20年前看这个开场总觉得哪不对劲,你现在这么一说喷了,这不就一个纯纯的傻叉嘛。
傻叉倒不至于,但肯定是装逼装过头了。部队出身的,服从纪律是天职,再牛逼的人如果像裸蛇这么装逼,也不可能生存下去



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