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[求助] 有人用手柄玩任意一款搜打撤吗?是不是整理背包很麻烦?

引用:
原帖由 夏青 于 2025-10-30 15:17 发表
posted by wap, platform: Android
瞄准不谈,反正手柄都带瞄头修正

主要是资源管理,挺麻烦的
资源管理这种事情,说实话,真想适配手柄的话UI是可以做优化的,这个不是问题。

问题就在于至少目前为止鸭子的瞄准方式它就更适合键鼠,当然将来如果更新了带自动瞄准甚至自动转身了,自然手柄也就是能用了。

但这就有可能又带出来一个游戏平衡性的问题,搞不好就从一款颇有挑战性的优秀小游戏,变成了一个遍地都是、随处可见的路人甲4399了。


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posted by wap, platform: VIVO
这贴里面感觉没玩过搜打撤的挺多的,这类型重心其实感觉是在搜,而不是打。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-10-30 14:54 发表

同屏显示装备、装备的配件、背包和地上的包
使用光标进行跨区操作
那么背包里和地上的武器的配件肯定是需要开2级菜单的,而且因为目前的UI已经铺满了,新的2级菜单肯定会覆盖掉某个现在的区块。

简化物资,说 ...
我突然发现跟你谈论这些就是浪费时间


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posted by wap, platform: Firefox
鸭科夫我试了试那个手柄mod发现我拿手柄打不到人。还是放弃了

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引用:
原帖由 REDEEM 于 2025-10-30 15:07 发表
没玩过这种类型,啥叫搜打撤
TLOU1里的联机模式玩过,这个算是么
著名的逃离塔科夫啊,进地图后从规定的撤离点撤离,尽可能的带走资源和任务物品。一旦死了,就成光板了。

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其实可以理解为不可思议迷宫下可以带东西进去的普通迷宫,但是禁脱出的卷物。

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posted by wap, platform: Chrome
helldivers 算不算

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鸭科夫目前的背包系统还是很友好的,一个物品占一格,真搜打撤背包格子危机下,就像生化4和4RE那样,你玩了4RE再回到老生4,就会非常怀念那一键整理。

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