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三款类魂游戏游玩感受

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黑猴如果他算类魂的话,地图探索确实是类魂里最低的那档,BOSS靠量大取胜,玩着有点单调
匹诺曹的美工最强,地图探索方面一般,剧情也没怎么谜语人,武器种类多但是实战实用的就那么几个,boss战演出还可以。
明末是地图探索最强的那档,每张地图都量大管饱,逛起来真的很满足,每种武器特色很鲜明,人形boss战打的很爽,怪物boss飞天太多了。
无限机兵在资源有限的情况下做到极致了,战斗系统特别有特色,地图探索属于处处有惊喜,整个无缝图构建非常精妙。


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卡赞和仁王一点都不像,我感觉就像是一个3d地图的街机动作游戏。



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楼里居然还那么多人认真的回复


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楼里一群人打滚说我不可能用两招屈死boss,我随手搜一下网上就有,打法和我的类似。
当然你不可能傻站着蓄力,需要掌握一点距离和蓄力时间。我也没说过能一直放“定身”技能,而是定身打一套,走远了等待定神CD,两招结合打boss零难度。
b站视频:https://b23.tv/qzHuKDH

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反正血池的虎先锋只需要会按蓄力就能过

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虎先锋哪有那么简单,去翻翻当时的卡关讨论就知道了

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头回听说黑猴是类魂的。

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匹诺曹算类魂游戏第一排的,尤其是武器搭配这一块算做出了新意,还有音乐加成,但场景美工透露出没钱的气质

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首先黑猴就不是魂游

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刚发售大家都在卡BOSS,你一言不发。
过了N久,你来说这啥啥也不难啊、无脑过啊,有意思?

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