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如何看待微软最新发言“对手是從 TikTok 到電影等所有娛樂內容”

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另外你是多看不起微软啊233


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原帖由 @jolinheart  于 2025-10-28 23:02 发表
道理没错,不管是游戏,还是SNS,还是手游,抢的就是用户的时间,因为人一天就只有24小时,你不可能指望社交,游戏,手游,刷短视频并存在一个人身上

泥潭人问问自己就行,10年前平均每周花在游戏机上的时间,和现在每周花在游戏机上的时间,能一样吗,反正我个人几乎是下降了90%
游戏时间减少是因为兴趣转移,精力下降或者生活变化,不是因为xbox上出了某款游戏,pc或者ps上玩不到。就算跨平台了,这个用户大概率也是不玩的,我都不玩游戏了,你还给我推云方案有什么用,喷了。正确的做法应该是学索尼任天堂,搞影视,搞主题乐园,收购动漫产业,投资b站角川,然后结合游戏搞跨界融合,吸引圈外的新血玩游戏



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我们软组织硬化研究中心都彻底分崩瓦解了,只剩爱狮油一根独苗,令人唏嘘


本帖最近评分记录
  • 加贺 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-29 10:25
  • 资深小白 激骚 +1 人身攻击 2025-10-29 10:00

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标题有点断章取义,内容看起来没啥。

不过之前有个帖子,说是什么1200美元的XBOX游戏机,很多人还觉得蛮好,让我有点恍惚,这XSX输了这一代主机大战又不是因为性能不行。

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如果对手是sony一家那么打输了会丢人,于是强行把所有人都树为敌人,那么我打不赢你们是应该的。

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原帖由 ikaruga 于 2025-10-29 09:29 发表
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游戏时间减少是因为兴趣转移,精力下降或者生活变化,不是因为xbox上出了某款游戏,pc或者ps上玩不到。就算跨平台了,这个用户大概率也是不玩的,我都不玩游戏了,你还给我推云方案 ...
我不知道你说的和我说的有啥关系233,回我干嘛………………

我已经超过5年没有买过微软游戏了,我最后一个微软主机是360

我说的是,10年前,iphone还只有6s,konami还在做游戏,万代还没有做手游,抖音都还没发布,大量青少年时间都愿意花在游戏主机上,现在都2025了,还能一样吗,秋叶原都变红灯区了,时代变了,任天堂都缩减到只做掌机了,SONY已经不吹产业规模只吹利润和销售额了,微软都完蛋了,现在这几家如果还说自己对手永远是御三家,只能说掩耳盗铃了

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2025-10-29 10:27 发表
我不知道你说的和我说的有啥关系233,回我干嘛………………

我已经超过5年没有买过微软游戏了,我最后一个微软主机是360

我说的是,10年前,iphone还只有6s,konami还在做游戏,万代还没有做手游,抖音都还没发布,大量青少年时间都愿意花在游戏主机上,现在都2025了,还能一样吗,秋叶原都变红灯区了,时代变了,任天堂都缩减到只做掌机了,SONY已经不吹产业规模只吹利润和销售额了,微软都完蛋了,现在这几家如果还说自己对手永远是御三家,只能说掩耳盗铃了
他只是在吹索尼做的才是正确的,可惜索尼早就在招多平台战略官了,没有请他真是可惜了

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巨硬多平台战略官是不是去sega挖的人啊
啥?索索也需要?吉姆卵硬不就是???还是巨硬偷偷派去的

[ 本帖最后由 smilebit 于 2025-10-29 05:15 编辑 ]

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原帖由 link520 于 2025-10-29 09:03 发表
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你就给我说xgp现在订阅量是多少
xgp涨价之后是增加还是减少
xs主机销量多少了
主机上和pc商店分别卖了多少份游戏

关键数据一个都没有,只知道排行榜美国一个月卖6-7w台,xs游 ...
非移订阅收入增长32%不是数据?订阅量能当饭吃么?你问涨价之后怎么样,那涨价前你说xgp完蛋了是信口雌黄?

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-29 13:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2025-10-29 10:27 发表


我不知道你说的和我说的有啥关系233,回我干嘛………………

我已经超过5年没有买过微软游戏了,我最后一个微软主机是360

我说的是,10年前,iphone还只有6s,konami还在做游戏,万代还没有做手游,抖音都还 ...
因为你认为他的话有道理啊,但这显然是个毫无逻辑的话,比如我说吃饭拉屎也占用户时间,餐馆厕所是不是也算潜在竞争对手233。就算认真拿数据来讨论,他的话也站不住脚,10年前电子游戏用户数量约20亿,现在是35亿。10年前平均每周游戏时间是9小时,现在是11小时.任天堂索尼的股价都创历史新高,steam,索尼的月活数据不断创历史最高,newzoo每年都有行业报告,整个游戏业一直在稳步增长,没有任何证据显示新形态娱乐对游戏业造成了冲击,怎么到微软这里就一堆破事,又是大裁员又是砍游戏又是被索尼ntr。我就算产生了冲击吧,然后顺着他的逻辑来说,他应该在xbox上开发短视频分享等社交功能才能形成竞争,跨界竞争用户时间是什么鬼奇葩说法,真是喷了

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-10-29 14:15 编辑 ]

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这两年游戏行业资本老板最喜欢提的点,很多资本会议上都讲游戏的敌人不是索尼腾讯任天堂,而是TikTok

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说了TikTok还不明白吗,就是抢占用户时长
当然微软能不能做到是另一码事

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岁数大了确实开机压力大

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娱乐多元化影响,早年说的是手游抢占用户碎片时间和抢走一般游戏用户。在智能机时代,不管电脑还是主机都显得傻大粗不方便,也就我们上世纪和世纪初这几代还执着这种娱乐。以后从新生代开发新用户只会很难,毕竟游戏又还要被类型细分。

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爱狮子油是泥潭硕果仅存的坚定斗士了!

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