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[其他] 韩国游戏业的制作水平,到底应该算作什么档次?

吃鸡是韩国的,就这一款是吊打泥国,不说最开始的那款吊炸天直接把陈天桥送上首富位置的传奇了


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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-11 14:54 发表
跟你国游戏差不多,工业水平有其他无,只会到处抄
韩国是抄日美  尼国是抄日美韩!



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《西风狂诗曲》《真名法典》那一波韩国单机游戏,只能说是有些特色罢了,谈不上什么并不逊色。


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跟电视剧一样,本身一般般,但奈何隔壁衰落得太快

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韩国的游戏主要是网游类的,就是有个好看的皮,然后里面没有什么内核,预告片吹的天花乱坠,什么系统都有什么都是浅浅一层,一般就是开服火一个月,然后半年后苟延残喘!

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有内容没文化的感觉。玩法和游戏内的数值是精髓,皮也是漂漂亮亮的,但玩起来就是觉得缺游戏文化的感觉。

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这两年白了三款韩国游戏:匹诺曹的谎言、剑星、卡赞。

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引用:
原帖由 @天涯夹心人  于 2025-7-11 16:40 发表
有内容没文化的感觉。玩法和游戏内的数值是精髓,皮也是漂漂亮亮的,但玩起来就是觉得缺游戏文化的感觉。
这几天玩匹诺曹感觉很不错啊,血源味十足,没啥棒子味。

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做不了3A,吹上天也只能做二线游戏(二流游戏)

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