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[新闻] 在新冠疫情前,您原本设想的《死亡搁浅2》的故事是什么样的?

KOJI10 第 19 回:在新冠疫情前,您原本设想的《死亡搁浅2》的故事是什么样的?

小岛秀夫:其实在我还在制作《死亡搁浅》的时候,脑中就已经有了《死亡搁浅 2》的构想。起初我打算做一个类似 1.5 的版本,就像是 DLC 那样的扩展内容。所以当时构想的故事是有些不同的,想要探索一些其他方向。那时候我考虑的是围绕「火箭」的故事来展开。

你也知道,在那个世界里,没人知道其他大陆发生了什么。由于空中的「开罗尔云层」,飞行是不可行的。所以我想围绕这一点来展开故事。但后来我觉得 DLC 这种形式有些过时了。毕竟现在世道变了嘛。所以我就开始考虑要不要干脆把这个计划彻底推翻,转而做一部完整的续作。也正是这样的思路,促成了《死亡搁浅 2》的诞生。

但后来疫情来了,我只能把一切推翻重来。从某种意义上说,我必须重新调整方向,去回应「疫情后」这个巨变时代所带来的现实。这是一个很大的转折点。我之前也有在其他地方提到过,关于《死亡搁浅 2》的开头 —— 其实在 2020 年,我飞去见了蕾雅,是在 1 月 2 日。我问她:「你愿意再出演吗?」她答应了:「当然,我很乐意。」我们在那年就拍了些东西。

那段场景原本是打算作为《死亡搁浅:导演剪辑版》结尾之后的彩蛋,出现在山姆和芙拉吉尔一起出现的场景中。但结果因为疫情的缘故,什么都拍不了了,连远程配音都不行,根本就没办法作业。

所以我们就保留了那段已经拍好的素材,把它作为了《死亡搁浅 2》的开场。本来是《死亡搁浅:导演剪辑版》的结尾,结果成了续作的开头。那个彩蛋原本是要连接两部作品的桥段,是承上启下的纽带。但最终……真的无能为力。哪怕只是配音也好,但连那都做不到。

KOJI10 第 19 回:那您原本的设定中,有哪些内容后来被改掉了吗?

小岛秀夫:改动其实很多,比如说「头发」这一点。一开始我们是设定主角会剪头发的。他的头发会自然长长,然后他可以自己刮胡子。我们甚至为此开发了一个「生长系统」。如果你持续游玩,他的头发和胡子就会自然变长;如果你不喜欢,也可以在镜子前修剪。我们还打算加入染发的功能。

这个系统本来都做好了——但你也知道,诺曼·瑞杜斯是个超级巨星嘛。一旦让玩家可以染发,肯定就会有人开始想搞金发、红发……选项会非常多。就像《死亡搁浅》里衣服可以换颜色,大家最终都搞成金色、银色,演变成大阪风格的浮夸时尚。一想到那是诺曼……我们就觉得,嗯……有点太「自由发挥」了。如果只是个自定义的虚拟角色还好,但这可是诺曼本人。

所以我们最后决定把这个「毛发系统」砍掉了。但他差点就能染成金发哦,真的,我们都把系统做好了。

KOJI10  第 19 回:那这次会有 DLC 形式的章节内容吗?

小岛秀夫:至于 DLC——目前是没有计划的。现在好像也不太流行这种形式了吧?不过我也不能完全确定。以前我们是比较常在发售后添加内容的。但现在……发售之后的六月底,如果有 Bug 我们当然会修,我们也会不断改进游戏。

也许有机会添加一些第一部里完全没有的全新内容——谁知道呢。我现在还不能说得太明确。

至于「末日准备者」——这次我们扫描了非常多的人,结果……容量都快用光了。我们真的碰到了上限。差不多有一半的人我们不得不说「对不起,无法收录」。但这次登场人物非常多,而且不少人不光出现在游戏里,还亲自为角色配音。

这次可以说有一些很强烈的「个人特色」登场了。给你个提示吧——马东锡。


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反正是装逼最高游戏人,一旦最高了,也就是时尚了



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2代还是送快递吗


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登场人物非常多,然后还砍了近一半,到底是有多少明星去参观过

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还是想玩的,不过没PS5,过个一年半载PC吧

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