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[新闻] 堀井雄二开始考虑重制Chrono Trigger

本主题由 hanzo 于 2025-5-10 21:59 关闭
上周末,关于JRPG之父、游戏业界传奇人物堀井雄二氏在第25届那不勒斯漫画展的小组讨论会上实际说了什么,产生了一些混乱。
       
最初看起来他提到了Chrono Trigger重制版正在开发的可能性,但后来被否定,称是由于“翻译错误”所致
       
但幸运的是,Gamereactor也在当地采访了该活动,并获得了在视频采访中与堀井氏直接对话的机会。在那里,堀井氏提到了来自粉丝的强烈重制要求以及他自己的真实想法。
       
被问及Chrono Trigger30周年纪念时,堀井氏回答说:“是的,已经过去了很长时间。我想做点什么。”
       
他还透露:“目前,《勇者斗恶龙》正在进行《III》和《I・II》的HD-2D重制。关于Chrono Trigger的重制版,我们也收到了很多要求,并已开始进行考虑。”
       
网友评论:
・希望重制拥有大量废弃内容的Chrono Cross,而不是完成度已经很高的Chrono Trigger
・希望首先能优化一下现在出的那个智能手机版简单移植的PC版, 增加动画过场场景的关闭功能,将UI改得更接近原版,并移除DS版追加要素。 从PS > DS > 智能手机版,每次出新版本都会被打上各种追加修改的补丁,希望能更接近SFC版
・Chrono Trigger的重制“开始考虑了”吗… 但在那之前我想先玩DQ12… 后续消息…期待着…
・如果要做,按原样出就行 不需要配音啊3D什么的
・这绝对是HD-2D吧。 事到如今只提高背景和文本分辨率是不可能的, 做成像FF7那样的动作游戏化成本也吃不消吧。 HD-2D是最合适的方案了。
・真的假的…? 也希望能有正统续作
・要是能做成像异度之刃那样的战斗系统就好了
・要是有追加设计,希望是丰太郎。鸟山明老师太厉害了,好好培养了继承人啊。
・希望能考虑做“新作”。RPG的代名词不就是令人心跳加速的冒险吗。大家都想着走安全牌,不冒险。
・如果能实现的话会非常令人激动,但到底会怎样呢…
・是在DQ12开发完成之后吧? 即使实现也得是3年以上了吧?


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