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[专题讨论] 各位所玩游戏类型有何变化

我当年热衷卷轴STG,今年PC硬盘游戏依然卷轴STG多。横版ACT(包括STG的ACT),依然为我在意类型。当年我狂热的RTS,PC硬盘居然没有,唯一RTS为淘汰手机里CNC4。RTS靠战网PVP成功,竞争不过MOBA等,注定退出舞台。若说单机RTS,那便不如传统策略类(我暂无视)。


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最爱的游戏一直是街机,清版过关、射击、格斗、益智都喜欢



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服务型(pvp和游猎型)游戏赚钱,体验型游戏,关卡场景型(大型精工2d3d stg rpg)重复体验无兴趣以致收益率低。
辐射以后再无游戏,ff7re系列题材看似太稚嫩,没了黑暗味儿。
随着人类社会工业化,信产化,生活本身已经单调无趣。恐再无黑暗且丰富的游戏剧情了。
影视同理甚至更严重。

本帖最后由 hisame 于 2025-4-7 01:00 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • conan00 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-4-7 12:16

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20多年来几乎没有任何变化,除了小时候要玩口袋妖怪现在不玩了

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基本没变化,枪车球体育类RTS第一人称滚

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以前爱玩街机 现在 玩街机游戏 都开作弊玩了。。。。。。。。。。。
以前打doom 现在 反应不过来了。。
现在注重轻游戏体验。。。。
地球防卫军5,6,啥的。

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我当年什么类型的游戏都玩,现在是佛系网游+佛系二游+MAME。

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rts继续虐电脑。。。街机带家里孩子一起玩玩。。。ns的全能模拟器设置多人好繁琐,只能上pfba了。。。

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现在还在玩老版本的尤里的复仇。。

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小时候时候喜欢2D ACT 打飞机
中学喜欢2.5D冲关、FTG
大学时候喜欢运动类
后来喜欢 SRPG
中年了,现在喜欢视频通关,不在乎类型

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