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[新闻] 《沙罗曼蛇3》2分钟演示,项目经理上野亮作访谈,关于合集的附加功能

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 14:35 发表

民间模拟器开发也能加入那些功能,只要破译了内存地址然后修改素材就行
反之,全部原生移植的前提是全部获得源代码,以M2的游戏数量来说就不现实
以前M2的访谈和纪录片也提到过2D游戏会用专门调整后的模拟器
M2和M2stg是两回事,M2移植的基本都是模拟器基础上精修,但是M2stg是一群射击游戏大佬组成的独立团队,专攻STG名作,而且作品非常少,从16年的空战之路开始,到现在一共就魔法大作战、弹铳、绊地狱、长空超少年、雅士达合集、东亚究极虎合集、东亚飞翔鲛合集、东亚零翼战机和地狱火合集、大往生,几乎是一年一作,但是每出一作几乎都是精打细作到完美,只是价格也非常高,而且从不打折。


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原帖由 九头鹰 于 2025-4-1 14:23 发表


3是完全新作,M2STG之前也有类似的作品,就是雅士达合集里面的雅士达3,他们做的续作尽可能保留原来系列的味道和精髓。
雅士达合集为什么不加入后面SFC MD SEGACD这些机种上的作品呢



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 14:35 发表

民间模拟器开发也能加入那些功能,只要破译了内存地址然后修改素材就行
反之,全部原生移植的前提是全部获得源代码,以M2的游戏数量来说就不现实
以前M2的访谈和纪录片也提到过2D游戏会用专门调整后的模拟器
采访的是M2,不是M2stg,模拟器是做不到大往生16倍速下和街机完全一致的,这就是逐帧移植。


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原帖由 九头鹰 于 2025-4-1 14:57 发表
M2和M2stg是两回事,M2移植的基本都是模拟器基础上精修,但是M2stg是一群射击游戏大佬组成的独立团队,专攻STG名作,而且作品非常少,从16年的空战之路开始,到现在一共就魔法大作战、弹铳、绊地狱、长空超少年、 ...
2014年的时候井内洋说他要在PS4上给斑鸠出精神续作,结果到现在就两张设定图,PS6都要出了
当然我不是说他这十年啥都没干,他在忙着做雅士达新作


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 15:18 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-1 15:01 发表

2014年的时候井内洋说他要在PS4上给斑鸠出精神续作,结果到现在就两张设定图,PS6都要出了
当然我不是说他这十年啥都没干,他在忙着做雅士达新作
斑鸠续作出过音乐了,去年M2STG发布过。雅士达的新作是那个街机把

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原帖由 tzenix 于 2025-4-1 14:58 发表

雅士达合集为什么不加入后面SFC MD SEGACD这些机种上的作品呢
因为不算正统,只有GG上的才算。

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原帖由 九头鹰 于 2025-4-1 14:57 发表


M2和M2stg是两回事,M2移植的基本都是模拟器基础上精修,但是M2stg是一群射击游戏大佬组成的独立团队,专攻STG名作,而且作品非常少,从16年的空战之路开始,到现在一共就魔法大作战、弹铳、绊地狱、长空超少年、 ...
合集的介绍PV中同时秀出了M2和M2ShotTriggers的标,所以这个M2STG是M2的一个子公司或者分部门吗?

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原帖由 @tzenix  于 2025-4-1 12:34 发表
文字的潮流是由文盲引领的
少数有脑子的人是无法对抗潮流的,这个我早就体会到了
这里的本地方言早就被文盲们改得面目全非了,因为文盲们智商低,无法同时学会方言和普通话,更不可能自由切换,所以只能把很多方言的表达用普通话替代
美国末日,刺激1995,魂斗罗力量。都是文盲翻译。

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原帖由 lencil 于 2025-4-1 22:47 发表
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美国末日,刺激1995,魂斗罗力量。都是文盲翻译。
我觉得比港台那边翻译的好,什么孖宝兄弟、坦克战记、太空战士、极速快感、古墓奇兵、碧血狂杀、异尘余生、狙击之神、纵横谍海、美丽新世界、当个创世神

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