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魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 lkskk 于 2025-3-8 01:45 发表 posted by wap, platform: Android 拿黑神话的识破和魂游防反比本身就是完全不对的。识破根本是为了鼓励进攻在进攻过程中增加反打手段的措施,不喜欢垫刀就闪避啊。要垫刀太正常了,没玩过怪物猎人的太刀吗?那可是连 ...
原帖由 kiler 于 2025-3-9 09:03 发表 posted by wap, platform: 小米 好奇看了下九日的评价,过度依赖弹反,和黑猴是反的。
原帖由 smilebit 于 2025-3-9 09:49 发表 一个依附于切手技的破烂识破就别来碰瓷太刀的见切斩了
魔头
原帖由 iffox 于 发表于 2025-3-5 11:27 发表 我感觉我给黑神话战斗系统和手感打65分都高了,应该打50分不及格,几乎感受不到什么乐趣。 另外,我写 ...
天外飞仙
原帖由 @tghtao 于 2025-3-11 21:37 发表 我倒觉得黑猴的识破设计的太好了,虽然有学习难度,但掌握后可以说改变了整个打法,完全可以从翻滚偷鸡改成步步紧逼随时识破硬刚,那种快感已经让我把打小黄龙变成每天解压的流程。