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[新闻] 这个人把我的玩最终幻想7重生想喷的地方都说到了!

安装好了一直没空玩,结果这个视频看到一半,我默默地卸载了游戏。。。


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感觉制作人的kpi只有拖时长一个。其他例子懒得重复了,任务里有一段一定要跟着黑斗篷后面慢慢往前蹭。制作人也知道走得太慢了,给你个选项可以推他们。问题是七八人在前面你得一个一个推,推一下往前走一个身位,真的是脑残到极点。救个猫,救完了得带着走一大段路回去,还必须慢慢走,离远了会迷路。类似这种水时长的谜之操作简简直神了……
说实话,remake有8分的话,rebirth也就6分到顶了,这还是都加上粉丝滤镜的,真不知道哪来的胆量在tgc提名年度的,小机器人都不如。

[ 本帖最后由 reinkin 于 2025-2-24 21:37 编辑 ]



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posted by wap, platform: VIVO
喷了,合着这游戏媒体分和用户分都90多,全是粉丝滤镜啊,这粉丝群得多广泛和强大,销量应该几千万了吧


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posted by wap, platform: Android
90+分的屎还少吗

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posted by wap, platform: Android
90分里皇帝的新装分占比很高

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
何必看什么分高分低,直接看销量就知道了。

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posted by wap, platform: 小米
up喷的点跟我非常契合,当然这游戏还是值得通关一遍的,毕竟算是圆了当年的一个梦,但确实找不到重复玩的动力,可惜了,老版我可是通关了无数次
有些游戏就是评分高但是不好玩

本帖最后由 依然自我 于 2025-2-25 11:59 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 reinkin 于 2025-2-24 21:34 发表
感觉制作人的kpi只有拖时长一个。其他例子懒得重复了,任务里有一段一定要跟着黑斗篷后面慢慢往前蹭。制作人也知道走得太慢了,给你个选项可以推他们。问题是七八人在前面你得一个一个推,推一下往前走一个身位,真的 ...
SQAURE就是这样的公司,这就是他们的风格
从90年代末那一堆SQUARE的游戏我就感受到这一点了
自以为给你设计的东西很有趣,以为你会慢慢享受

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