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ns2这种底座和手持模式差别过大会不会对部分游戏造成影响

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原帖由 bear123 于 2025-1-2 21:13 发表
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不对啊,这论坛里面steam党和PC党都开香槟了好多年了,对PC游戏支持的显卡跨度很大难道不是很熟悉吗?
怎么到了主机这里就不行了?你pc游戏可以4090到1060的显卡都能玩,到主机这边 ...
所以switch支持巫师3,是靠开发组改写了渲染流程,还是因为和switch机能类似的pc配置也能跑


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NS2的用户还是瞄着任天堂第一方的游戏去的,甚至起初玩NS旧游戏库和卡带也没问题。

真要喜欢玩第三方的人,早就买PS5和PC了,或者去XBOX低价服薅羊毛。

你要是说非得在移动端玩主流第三方,那肯定是买win掌机,常玩的STEAM游戏也没多少人愿意重新买一遍。



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在庞大的装机量面前,什么都给你移植了,比如switch版霍格沃兹之遗、巫师3。


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原帖由 天堂任狗追 于 2025-1-3 09:52 发表
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在庞大的装机量面前,什么都给你移植了,比如switch版霍格沃兹之遗、巫师3。
再比如呢?
COD去年签好了的,怎么一年都没有?

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-3 09:58 发表
再比如呢?
COD去年签好了的,怎么一年都没有?
等看ns2公布吧。

当年好几作cod不也同步上wii了吗?当然,那已经不能算移植了,接近重新开发了。
我想说的是只要利益足够大,别说移植,就是重新开发游戏都可能实现。
特别是现在的游戏机,更好的机能在游戏类型和玩法上并没有突破,机能带来的提升更多是画面特效。

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原帖由 @天堂任狗追  于 2025-1-3 11:39 发表
等看ns2公布吧。

当年好几作cod不也同步上wii了吗?当然,那已经不能算移植了,接近重新开发了。
我想说的是只要利益足够大,别说移植,就是重新开发游戏都可能实现。
特别是现在的游戏机,更好的机能在游戏类型和玩法上并没有突破,机能带来的提升更多是画面特效。
你还搭理他啊,一边喊着NS没办法简单另存为痛失第三方,一边还要求一年就能出来NS版的COD,这不是精神分裂吗

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原帖由 ahzhuo 于 2025-1-3 12:26 发表
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你还搭理他啊,一边喊着NS没办法简单另存为痛失第三方,一边还要求一年就能出来NS版的COD,这不是精神分裂吗
就是签了合同也没有说明NS的性能对于大部分上代主机的游戏来说艰难呀(COD21是有X1版的)。

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xss最大的问题是内存容量吧,ns2只是频率区别,不好类比。
本帖最近评分记录
  • Zechs 激骚 -3 反对 Rated by wap 2025-1-5 18:35

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担心那么多干嘛。赞同楼上一位的新主机仍是4399小游戏,老游戏原味妇科,再加第一方创意游戏的天下,主要还是针对妇孺市场,兼顾忠于地狱的无脑老害们。

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原帖由 akuma1122 于 2025-1-4 12:50 发表
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担心那么多干嘛。赞同楼上一位的新主机仍是4399小游戏,老游戏原味妇科,再加第一方创意游戏的天下,主要还是针对妇孺市场,兼顾忠于地狱的无脑老害们。
复刻NS1的问题有那么几点
1、缺乏新创意
2、高性能导致制作周期延长,第一方游戏产能减少
3、能上NS2的4399大概90%也能上NS1,而且70%在NS1运行效果没啥区别
4、NS2比NS1贵

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原帖由 @卖哥  于 2025-1-3 19:26 发表
就是签了合同也没有说明NS的性能对于大部分上代主机的游戏来说艰难呀(COD21是有X1版的)。
你还真是会跳,一个制作周期基本常识都不懂的,游戏签合同到立项到发售时间要多久麻烦你去Reddit或者贴吧查一查吧。我说了性能问题吗,人家合同你又看了?你又知道是哪一年的复刻版,还是最新版本的简化版还是一个专门适配的定制版??或者就是一个云游戏版?不要老给自己加戏,有空多打打游戏,先存够买机器钱吧

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原帖由 ahzhuo 于 2025-1-4 17:28 发表
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你还真是会跳,一个制作周期基本常识都不懂的,游戏签合同到立项到发售时间要多久麻烦你去Reddit或者贴吧查一查吧。我说了性能问题吗,人家合同你又看了?你又知道是哪一年的复刻版 ...
连云游戏都没有更说明任天堂对NS1是不是应该有COD有自知之明,不自取其辱了。

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掌机模式砍分辨率就行

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