»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上
48
‹‹
1
2
3
4
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
文明系列的游玩曲线是不是一条直线垂直向上
ppigadvance
索索当自强
银河飞将
究极管理員
帖子
33356
精华
1
积分
40970
激骚
3514 度
爱车
GranTurismo
主机
PlayStation
相机
CyberShot
手机
Xperia
注册时间
2004-6-13
发短消息
加为好友
当前离线
46
#
大
中
小
发表于 2025-1-6 09:40
只看该作者
文明和历史模拟器是不同的,本质是个回合制SLG,不讲什么还原度。
UID
26114
帖子
33356
精华
1
积分
40970
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
19742 小时
注册时间
2004-6-13
最后登录
2025-1-7
查看详细资料
TOP
萝卜
元始天尊
古旧游戏迷
帖子
45914
精华
7
积分
56018
激骚
5511 度
爱车
娱
主机
乐
相机
精
手机
神
来自
I LOVE BJ
注册时间
2005-11-4
发短消息
加为好友
当前在线
47
#
大
中
小
发表于 2025-1-6 09:46
只看该作者
昨晚又打到半夜一局
觉得六代虽然好玩节奏上还是有不少问题,前面慢后面快的差距太大,现代化武器还没怎么用就过时了,打了这么久,正经的空战基本没怎么玩过
UID
49631
帖子
45914
精华
7
积分
56018
交易积分
0
阅读权限
50
来自
I LOVE BJ
在线时间
33773 小时
注册时间
2005-11-4
最后登录
2025-1-7
查看详细资料
TOP
奎子
混世魔头
帖子
2386
精华
0
积分
6526
激骚
158 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2009-7-29
发短消息
加为好友
当前离线
48
#
大
中
小
发表于 2025-1-6 11:09
只看该作者
posted by wap, platform: Chrome
最近我的理解是不要玩大地图,控制城市数量,不然后期科文爆炸,近代到现代回合过得太快,后期体验就不太好
UID
139704
帖子
2386
精华
0
积分
6526
交易积分
0
阅读权限
30
在线时间
4153 小时
注册时间
2009-7-29
最后登录
2025-1-7
查看详细资料
TOP
48
‹‹
1
2
3
4
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计