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原帖由 @光顶肥宅 于 2024-12-1 08:49 发表
可是vr用途又不是只为打游戏,你这个判断本身就有问题
我恰恰认为vr真正的破圈和普及肯定不是因为游戏,而是临场感和基于vr视频应用,meta搞了这么多年,方向就错了
苹果只要能把价格降下来,破圈是迟早的
一来你在一个游戏论坛的游戏分区的游戏vr设备贴里吹一个和打游戏无关的产品。
二来,meta在独占vr视频,临场感app,vr游戏比vp多上百倍,价格低几倍,销量多几百倍的情况下也没大规模破圈。。希望vp下一代能购创造奇迹吧。
本帖最后由 cc0128 于 2024-12-1 20:23 通过手机版编辑