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[其他] 不知觉当中,那些顶级3a在中国地区的销量已经完全超越日本

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没用,哪怕国区销量再高sie还是只会给旗下的几个独占配波兰,西班牙葡萄牙各两套,也不会有中文配音的


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现在日本玩家单机主流是玩任天堂,任天堂已经有多款游戏日本销量过千万了,国内除非还有千万爆款,否则只有一款游戏的话证明不了什么。



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steam中国玩家应该马上全球第一了,毕竟人口基数和经济总量在那摆着


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是好事也是坏事,发展中国家的人设想要维持越来越难了,所以湾湾经常帮忙说什么 6 亿人均不到一千,还真是挺感谢的,虽人微言轻但好过没说呢。

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原帖由 @小粉粉  于 2024-10-20 16:14 发表
现在日本玩家单机主流是玩任天堂,任天堂已经有多款游戏日本销量过千万了,国内除非还有千万爆款,否则只有一款游戏的话证明不了什么。
还多款。。。你是分不清本土和全球销量差别吗。我要告诉你本土全平台历史上只有两款游戏过千万,你要不要猜一下是哪两个。而且其中一个是多版本合计的。也就是说霓虹和尼囯在本土千万的数量上其实一样。。。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-10-20 16:40 通过手机版编辑

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原帖由 ahzhuo 于 2024-10-20 08:38 发表
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还多款。。。你是分不清本土和全球销量差别吗。我要告诉你本土全平台历史上只有两款游戏过千万,你要不要猜一下是哪两个。而且其中一个是多版本合计的。也就是说霓虹和尼囯在本土千 ...
哪两个?

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日本单一市场破千万的不就动物之森


还有个卡bug的初代三个版本的口袋妖怪

应该没有其他破千万的了

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-10-20 16:38 发表
还多款。。。你是分不清本土和全球销量差别吗。我要告诉你本土全平台历史上只有两款游戏过千万,你要不要猜一下是哪两个。而且其中一个是多版本合计的。也就是说霓虹和尼囯在本土千万的数量上其实一样。。。

本帖最后由 ahzhuo 于 20241020 16:40 通过手机版编辑
百万呢?截止到现在日本有上百款游戏突破百万销量,中国有多少?即使这几年平均每年日本有5款左右新游戏突破百万销量,中国呢?

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原帖由 小粉粉 于 2024-10-20 20:05 发表
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百万呢?截止到现在日本有上百款游戏突破百万销量,中国有多少?即使这几年平均每年日本有5款左右新游戏突破百万销量,中国呢?
中国的单机做出来了以后(指黑神话悟空,影之刃零这一批),单一大陆市场破百万的买断制游戏绝对会比日本多得多。

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你可以自己去Steam上查销量啊,现在国外玩家都知道Steam平台上很多3A游戏国内销量就占了3成4成的。
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原帖由 小粉粉 于 2024-10-20 20:05 发表
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百万呢?截止到现在日本有上百款游戏突破百万销量,中国有多少?即使这几年平均每年日本有5款左右新游戏突破百万销量,中国呢?

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原帖由 @小粉粉  于 2024-10-20 20:05 发表
百万呢?截止到现在日本有上百款游戏突破百万销量,中国有多少?即使这几年平均每年日本有5款左右新游戏突破百万销量,中国呢?
百万就没意思了,你楼下也已经说得很清楚了。我想说的是,不要觉得单一市场破千万是很容易的事,天时地利人和缺一不可,动物森林如果不是NS在日本主机几乎绝对垄断地位和疫情叠加影响,也不可能破千万。所以黑神话不管怎么样,哪怕是取巧了,销量上的成功也是破位不易的

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原帖由 @浪漫幻想  于 2024-10-20 21:31 发表
你可以自己去Steam上查销量啊,现在国外玩家都知道Steam平台上很多3A游戏国内销量就占了3成4成的。
你既然说有很多,那你给一份名单呗。

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原帖由 @majian1  于 2024-10-20 21:20 发表
中国的单机做出来了以后(指黑神话悟空,影之刃零这一批),单一大陆市场破百万的买断制游戏绝对会比日本多得多。
别到时候跟中国电影一样,一地鸡毛。

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日本容差少,游戏市场有日厂占领,先天对西式游戏不怎么接受。
中国玩家多,林子大了什么鸟都有。

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