天外飞仙
原帖由 @nilren 于 2024-10-25 17:58 发表 法环主要是没啥创意 都是之前魂系列的元素,拿来改吧改吧强化强化 老玩家估计有点审美疲劳了 抛开这一点,其他都是炸裂的存在 对了故事没看懂,这可能是系列第一次打完都干脆不知道啥事的,其他好歹大概有个了解 而且数值也爆炸了,有些boss有点过强,不赖皮没法打的那种感觉 比如DLC拉塔恩
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原帖由 @cinder 于 2024-10-25 18:27 发表 创新还是有的,我认为魂游的核心在于探索而非战斗,而跳跃键的引入直接让探索多了一个轴
原帖由 @ruler510 于 2024-10-25 18:50 发表 对的,探索的乐趣大多了,现在二周目索然无味。
混世魔头
原帖由 @majian1 于 2024-10-11 13:17 发表 两把山贼弯刀或者两把剥尸曲剑,左右手各拿一把,穿上加跳劈攻击力的衣服和饰品,战灰用“切腹”,加点全加感应,遇敌就跳起来按L1。 现在,你已经是神了,没有任何人能扛住你三次跳劈。
原帖由 @ruler510 于 2024-10-11 23:43 发表 我看视频,玩了十字镐,因为B站up说十字镐比弯刀好推图,拿个盾就能推图了,BOSS战和推图两不误。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 sanmenyw 于 2024-10-25 22:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 毕业配装是“岩石剑”, 不是切腹。
原帖由 sanmenyw 于 2024-10-25 22:19 发表 posted by wap, platform: iPhone 十字镐有什么优点吗?我双“锈蚀船锚”, 所有性能都远超双“十字镐”。
原帖由 @cinder 于 2024-10-25 18:58 发表 那你一周目玩的挺细,我一周目通关的时候至少有30%的内容没有体验到,开了个不同流派的新周目又玩的很开心