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如无意外,双截龙再临应该是雷了

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原帖由 @BeastMa  于 2024-9-30 00:22 发表
最好的还是GBA版,不知道谁做的
制作人是海老沼,双截龙系列的铁杆重度粉丝,为了能做双截龙才进的technos,算是个真的懂双截龙的人

当年元technos社长邦夫想瞎指挥给gba版加新玩法,全都被他怼回去了


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果然还是得有爱

双截龙A、魂斗罗DS、怒铁4



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原帖由 @GBA  于 2024-9-29 17:20 发表
原团队做的双截龙4也不咋地啊,还强制锁30帧,完全没有以前的双快感了
同感,原团队那个4代放在fc时代出,那还算可以。放在现在出,还不如不少openbor做的双截龙游戏。


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双截龙只有街机1代2代,FC的123代和gba版好玩,其他的都什么妖魔鬼怪。

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有z轴的2.5游戏,我就记得PS2的战斧1重制,Xbox360除了霓虹之外的另一个双截龙(好像是有?忘了)以及早年midway的那些奇葩街机动作游戏(当年美国佬做街机动作真不行啊)

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感觉还可以,新的玩法,铁拳自带的闯关游戏不就是这样么。

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引用:
原帖由 @gaojia005  于 2024-9-30 08:43 发表
双截龙只有街机1代2代,FC的123代和gba版好玩,其他的都什么妖魔鬼怪。
ns 4也很好玩的 你试试 1+2的融合

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