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战锤40k新游戏好像口碑爆了。

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原帖由 @神器  于 2024-7-18 22:18 发表
13年前的1代就有联机模式了。或者说,这种从原型桌游到游戏类型都强调对战的游戏,没多人才奇怪。

剧情本身倒没啥可说的,无非就是混沌/绿皮/惧亡者/钛/艾达/泰伦……闹事,阿斯塔特过去把敌人摁死。
除了钛君,人类方并不占啥优势啊,普通阿斯塔特只是耗材而已,得靠脱了头盔的大佬和帝皇显灵。

感觉游戏并不能表现阿斯塔特半神的素质,更不要说玉米精和十三爷了。

本帖最后由 八宝斋 于 2024-7-18 22:36 通过手机版编辑


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原帖由 @zy_zlj  于 2024-7-18 19:26 发表
这么牛逼的IP要么就是些小品游戏,要么就是些粪作,实在是想不通
大厂不会特意买gw版权做3A,gw自己也不愿意花大钱啊。



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原帖由 八宝斋 于 2024-7-18 22:31 发表
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除了钛君,人类方并不占啥优势啊,普通阿斯塔特只是耗材而已,得靠脱了头盔的大佬和帝皇显灵。

感觉游戏并不能表现阿斯塔特半神的素质,更不要说玉米精和十三爷了。

本帖最后 ...
说的对。所以前面说每次都是惨胜呢,哪怕打钛君时候,明明装备战术上碾压人家的,但却因为指挥官冒进,再次搞到自己损失惨重。毕竟要卖棋子,大型战事无法搞成一面倒的结果。

至于游戏表现,这个和光环一样,无论是斯巴达战士还是普通阿斯塔特,按照设定都是“动作快到让凡人的目光完全无法跟上”,而原体则是“万年老兵乃至艾达灵族都看不清”,但我们玩家毕竟是凡人,也只能让主角们的动作放慢以便我们可以跟上了。


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说到惨胜。之前看到文章,大致是一些包括《希望之死》作者在内的老玩家发声对GW表示不满,不喜欢基里曼乃至狮王回归后战锤40K宇宙变得越来越有希望的样子。觉得不再黑暗恐怖的战锤40K已经失去了本色。

我觉得他们的观点很对,但他们似乎过得太舒服,居然忘记资本主义是怎么回事了。导致他们没注意到GW开公司的目的是赚钱而不是成为圆梦工厂。

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本来就很被看好的,一代就挺好玩的。跳票了快一年。提前泄露也太过分了,坚持不看视频,等游戏出来再玩正版。

泰日天肯定比黑猴子卖的好。

这几年战锤40K的普及是真的不错,达奇一个片子,经常大几千人在线看。

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战锤系列还是有好游戏的,战争黎明系列,不过最新的三代垮了。游戏模式上,战争黎明是最符合桌面棋子电游化的。反而泰日天这种完全只是套皮。只不过一代确实质量出奇的高,剧情尤其出色。这几年战锤游戏多了不少,口碑好的也有不少,比如哥特舰队系列,所以才终于把泰日天二代弄出来了,说实话,来的是晚了点……

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原帖由 @水星的爱  于 2024-7-19 09:26 发表
本来就很被看好的,一代就挺好玩的。跳票了快一年。提前泄露也太过分了,坚持不看视频,等游戏出来再玩正版。

泰日天肯定比黑猴子卖的好。

这几年战锤40K的普及是真的不错,达奇一个片子,经常大几千人在线看。
战锤始终还是小圈子,宅文化属性,粉丝也倾向于内部各种玩梗,太出圈反而反效果。
感觉gw所有操作目的还是卖棋子,所有影视游戏的尝试都小心翼翼怕亏钱,小赚既安,但战棋游戏肯定只能是小圈子。

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其实去年年底出的战锤40k行商浪人挺好玩,我早前游戏beta的时候花了100刀买了个众筹包,结果游戏发售只给了我个豪华版,dlc还需要购买,有点坑。

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原帖由 @八宝斋  于 2024-7-19 10:22 发表
战锤始终还是小圈子,宅文化属性,粉丝也倾向于内部各种玩梗,太出圈反而反效果。
感觉gw所有操作目的还是卖棋子,所有影视游戏的尝试都小心翼翼怕亏钱,小赚既安,但战棋游戏肯定只能是小圈子。
小富即安也不错,总比魔兽电影这种强多了,坐等亨超的蓝爸爸。泰日天3,安排上,就可以了

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