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[其他] 年度游戏博德之门3steam 只有50%的玩家过了第一章

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原帖由 @我武者羅  于 2024-6-1 23:56 发表
反而是ff16通关奖杯有接近50%,比较让我惊讶,哪怕只按一个键通关的模式那也得二十小时啊,后半段的剧情张力也是真的普普而已
情怀,如同儿时伙伴,能偶尔聚一聚,总得把酒喝完再走


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好多人都是游戏松鼠症,买了不玩的大有人在。



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原帖由 @3wa  于 2024-6-1 10:13 发表
你们真的喜欢这种无限SL的战斗?
荣誉模式禁sl


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原帖由 @量产QUBELEY  于 2024-6-2 00:31 发表
情怀,如同儿时伙伴,能偶尔聚一聚,总得把酒喝完再走
为啥tga最佳游戏没有做到。没有情怀?

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DND上手挺麻烦的

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我第一章都没通就弃坑了

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第一章确实最好玩,第二章比较拉胯

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我到第三章没通关

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那还真性价比做游戏,第一章完成度比后面的高很多。

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已经非常不错了,去年吹到最飞起的时候只有不到40%过了第一章,10%的人通关,现在通关比例翻倍了,说明这游戏值得慢热欣赏

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原帖由 charon0622 于 2024-6-1 11:09 发表
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这类型的游戏,不经常sl的话难度是不是特别高?
我玩这类游戏第一次通关都是选择基础难度,博德3我是通关了,还真没怎么S/L,难度不算大,尤其是在你选择了正确的Building后

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posted by wap, platform: 小米
悲哀。

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第一章其实对开局新人来说很难,对于装备差游戏系统不是很理解的情况下,屠地精营地就是一个真正的门槛,而且第一章的另外几张地图难度等级也是一下子上去了

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