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[业评] 对马岛之鬼真的很好玩

对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线


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引用:
原帖由 mting 于 2024-5-28 15:39 发表
对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线
我擦,我被斗笠帮背叛了,为了这帮浪人我冒了无数的风险,死的次数也最多,那个首领竟然背叛我,吃里爬外??
这一刻我真的有点入戏了,很愤怒



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posted by wap, platform: iPhone
整个对马最感动的部分是马死了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2024-5-28 15:39 发表
对马岛 几个 npc故事支线
应该是开放世界最好的支线
多玩点开放世界

或者少玩开放世界

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posted by wap, platform: iPhone
日语自动适配口型从PS5版就开始吹,还说多亏有了SSSSSSD才能搞出来,结果到现在还是半吊子水平

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @3bs  于 2024-5-26 19:51 发表
别抬举自己了,玩法上来说只算合格,靠美工堆料,说白了就是相对档次高点调味料吊味垃圾食品而已,只狼至少还算比较健康的小点心
可能人家说的是袋泡茶,也没啥不对,喝两口就没味道了,还能在包装上写个原产地什么的,比较贴切。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2024-5-28 19:44 发表
可能人家说的是袋泡茶,也没啥不对,喝两口就没味道了,还能在包装上写个原产地什么的,比较贴切。
果然没文化,经常喝反复泡几次到没味儿的袋泡茶吧

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posted by wap, platform: 小米
对马岛算是罐头游戏里面最好玩的,也是美工最好的,等mod出来把男主的脸换掉就完美了。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2024-5-28 06:14 发表


装片的脑回路果然奇葩,从来没见过有正常人会把一个游戏的战斗系统和另一个游戏的剧情刻画做对比的,根本牛头不对马嘴,装片的思维逻辑果然正常人理解不了。

对马岛这游戏,战斗部分我都懒得再评价了。就说下 ...
喷了,只狼那剧情有什么好讲的,本来就是主打一个火花四溅
对马那场景美术参考的是电影,你当《英雄》看,材质低点不是问题,只有画面青在意这个,而且只狼也一样
p系风格饱和度高?错,是P5,还有真赛博朋克那个瞎眼黄
而且只狼、对马、仁王2同年公布你是绝口不提啊

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2024-5-28 22:40 编辑 ]

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对马岛的多人模式我儿子偷偷玩了不少时间。

话说现在的单机大作基本都是没通关的占绝大多数,完全是浪费资源。

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对马岛最好玩的是奇谭模式……联机贼上瘾

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