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这些年国产游戏的进步还是肉眼可见的

posted by wap, platform: MAC OS X
得益于游戏引擎和开发套件的发展,现在国内游戏公司在技术层面,和国外差距不大了。
但玩家对国产游戏的不信任主要是3方面

一个是创意落后国外游戏,大多数都是从国外优秀游戏抄一个点子。
这个话题我曾经和国内游戏圈子的朋友深入聊过。就是国内几乎不可能原创一个Overcooked这种游戏,没有这个土壤。然后当我问到你最想设计一个新奇的游戏是什么,朋友说脱口半开玩笑的说,干脆做个吹雾霾的游戏吧.......
国内的人文娱乐环境,对内容创新方面是有一些阻碍的。

另一个是游戏导演方面。国外好的游戏,游戏运镜,画面切换镜头位置设计,可能都是真正电影人做的,或者是懂电影的人。比如最近我重温的纱木hd版,20多年前的游戏,完全是按照电影规格来做的镜头设计。
而国产游戏还不太重视这方面,重心更加偏向gameplay

第三就是,有些国产游戏在宣发上容易惹怒玩家,容易给玩家一种自以为是的反感,主创还没玩家懂的情况也有。


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posted by wap, platform: iPhone
现在优秀的国产游戏越来越多了,而且是各个平台,各显神通



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国内玩家和国内游戏开发者是有历史仇恨的。
历史仇恨的关系导致一些本身不是冒犯的行为在对方看来也是冒犯。
这个仇恨最初主要在单机和老用户,但是目前来看,有蔓延的趋势。


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