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弯弯经济日报预测任天堂下半年推出switch2

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原帖由 @田中健一  于 2024-1-12 09:45 发表
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
Xss就是因为内存太小影响移植的。ns就有4g。7年多之后8g真的挺小的。ps4貌似就是8g。通常系统还要占用1.5-2g。


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原帖由 田中健一 于 2024-1-12 09:45 发表
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8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
够干啥?够微软派人都做不到博德3双打么?



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原帖由 @卖哥  于 2024-1-12 10:07 发表
够干啥?够微软派人都做不到博德3双打么?
不能双打就单打。


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原帖由 田中健一 于 2024-1-12 10:35 发表
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不能双打就单打。
不理解么?
10GB的XSS都已经无法实现游戏的功能了。
内存的需求不是降低贴图质量能节约下来的,内存支撑着玩法的实现。
对比WiiU 3G内存的可运行的狂吹和4GB内存开发的王泪,狂吹搬个石头都会转头重置位置,王泪能在场景里架设复杂设备。
还有不用内存的时之笛和需要扩展内存的面具,面具有着复杂的拥有大量角色很多角色还有任务线的城镇。
内存甚至可以说是实现游戏性上性价比最高的东西了。

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应该是内存显存一体化,16g

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原帖由 0瞎子0 于 2024-1-13 19:00 发表
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应该是内存显存一体化,16g
上一个内存显存分离的游戏机还是PSV。

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原帖由 @wanghujin  于 2024-1-11 09:47 发表
64G硬盘?上哪里去找供应商?
SD同款emmc

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8+64 不可能, 很多爆料是12+256  

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性能其实不难猜的,大概率就是6800同级的性能,这样可以做到兼顾续航和成本,把价格压在人民币2500上下。
如果外接有个3060级的显卡坞,可能在家用方面性能会更好,价格也会提升很多。估计是个另行发售的版本。

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原帖由 @nilren  于 2024-1-15 14:35 发表
性能其实不难猜的,大概率就是6800同级的性能,这样可以做到兼顾续航和成本,把价格压在人民币2500上下。
如果外接有个3060级的显卡坞,可能在家用方面性能会更好,价格也会提升很多。估计是个另行发售的版本。
不如双机加云存档

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