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游戏业界综合讨论区
» 为什么欧美游戏界好像没有著名的配乐大师人物呢?
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为什么欧美游戏界好像没有著名的配乐大师人物呢?
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发表于 2023-11-16 12:17
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我感觉是日本玩旋律的作曲家更多,而旋律更容易被人记住吧,欧美配乐,有时不好区分那是音乐还是音效
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发表于 2023-11-16 12:45
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发表于 2023-11-16 12:48
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楼主说的都不感兴趣,只认下村阳子、山根美智留、上田雅美、增田顺一,还有吞食天地2的作曲是谁?松前真奈美?
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发表于 2023-11-16 12:56
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就好比你记得住日本女优名字,记不住欧美女优名字一个道理
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发表于 2023-11-16 13:00
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暴雪的配乐还不错啊,推出来炒作的还是游戏制作人,应该是日本CD全世界卖的最好,有炒作价值,欧美游戏原声应该卖的一般般,还是商业逻辑。
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我就说一个。。。小丑/切尔诺贝利那个配乐,一年横扫金球艾美奥斯卡格莱美
结果给战地2042配了个什么屎?全系列最差
游戏配乐跟名气没啥关系,跟电影不是一个圈子
日呆那些垃圾配乐就别碰瓷欧美游戏了。。。魔兽世界就秒全家
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盟军2配乐。好像就是个西班牙人。帕斯卡
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因为游戏比电影更商业化,更没有个人表达,这种东西硬凹明星制作人就很弱智.....
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发表于 2023-11-16 15:23
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有啊,ori游戏音乐就是大师级。
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发表于 2023-11-16 16:13
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其实是有的,比如David Wise,《超级大金刚》的作曲,光凭这一个作品他就能和任何一位日本作曲大师平起平做。到现在,《超时空之轮》和《超级大金刚》都是游戏音乐爱好者混音时必须做的任务,比《马里奥》《最终幻想》《皇牌空战》更受欢迎。
欧美的游戏作曲家出名的少,主要是因为在20世纪欧美游戏机游戏本身是一团狗屎,被日本游戏碾压。欧美PC游戏虽然好,但相比日本游戏玩过的人太少。大宇给轩辕剑系列和仙剑1作曲的苏竑嶂 林坤信,哪怕放到同时代的日本也是一流的,然而出了中国没人知道,因为外国人不玩大宇的游戏。某次音乐会上,菅野洋子得知中国人竟然有很多人玩《信长之野望》震惊不已,这就是日本游戏在20世纪垄断市场带来的影响力。
当时能把PC游戏卖到世界上的只有极少数的欧美公司。为什么很多人谈配乐必提西木和暴雪,因为RTS游戏和暗黑是第一批达到几百万销量的PC游戏,玩过的人足够多,所以流传下来了。
更大的原因是,欧美的影视业太发达了,很大一部分游戏大作是找影视作曲家兼职的,比如《COD6》。同理,欧美游戏作曲家成名后第一件事就是跑去影视业,然后这人就以“著名电影配乐家”而非“游戏作曲家”留下名字。日本恰恰相反,你看菅野洋子,她也配影视音乐,然而因为那些影视作品太过没有名气,外国人完全不知道,所以她一辈子都是ACG作曲家。
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md2老师说的是,超级大金刚真是神级配乐,之前还特意搜了搜,是SFC历史上评价最高的游戏音乐之一
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欧美都是好莱坞作曲家,mgs2 harry gregson williams简直神曲,神秘海域nate theme最后生还者古斯塔夫都是好莱坞的
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顶尖配乐我觉得还是欧美的厉害一些,暗黑破坏神崔斯特瑞姆那段吉他日系谁能超越?
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