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[新闻] Fate/Samurai Remnant 媒体评分解禁



[ 本帖最后由 turuiren 于 2023-9-29 00:30 编辑 ]


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打了十来个小时
+画面非常漂亮、清晰、干净,比同社旧作进步巨大。
-系统还是C技加料,往ARPG方向缝合,让游戏不那么无双。
-问题在于这样再次暴露了这套老系统手感其实很蹩脚,战斗也没什么动作性可言,让你给每个霸体怪刮痧的时候最明显,不像一个现代游戏。
-关卡一如既往的作业感比较重,重复探索。



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通了一周目右卫门结局主角的性能真的弱 除了清杂一点用都没有 真是体会到杯战从者打架烦请人类站开别碍事 对带盾条的打两刀就被弹刀 技能点得再多都不如从者一刀有用
剧情也就中下水平吧 主角以外不是崩人设就是过短 不过确实是目前做得最好的3D fate游戏 演出好看和推图没有太难受的部分
整体水平比本家ip的下限高不少能看得出KT在fsr有不少叙事演出的试验


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posted by wap, platform: iPhone
好想玩啊,上次买东西不小心到日区了,还要三个月才能换回来,日区巨贵基本都是400大几十的游戏

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-10-4 19:04 发表
通了一周目右卫门结局主角的性能真的弱 除了清杂一点用都没有 真是体会到杯战从者打架烦请人类站开别碍事 对带盾条的打两刀就被弹刀 技能点得再多都不如从者一刀有用
剧情也就中下水平吧 主角以外不是崩人设就是过短 不过确实是目前做得最好的3D fate游戏 演出好看和推图没有太难受的部分
整体水平比本家ip的下限高不少能看得出KT在fsr有不少叙事演出的试验
还好吧,地的技能里能点出所有属性不弹刀,后面搞一把好武器改满400攻击配合玉藻的技能用空属性真是杀疯了,武器技能可以选轻攻击+100和空属性+100,空架势直接平a,c技都不需要用输出仅次于从者的必杀,比从者平a厉害多了。

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