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IGN发文"为什么没有更多像《星空》这样的太空角色扮演游戏?”

之前成功的星际游戏都不能算是RPG,X系列和自由枪骑兵都算模拟类,既是模拟飞行也是模拟经营。


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实际来说就是不好做,现在沙盘都在往精细化做,你搞个星空探索题材那么大规模咋做,做成一堆随机生成的罐头玩家又不买账。



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就看星际公民的76分队了。


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等育碧版星空

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太空游戏只能玩模拟类的,比如群星。
RPG要做的好根本不现实

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星之海洋!未开发惑星保护条约!

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还有个老牌太空网游eve,虽说不能算rpg吧

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MD梦幻之星1-4,FC拉格朗治点……

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看你这样我有点担心了

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有几个做出自转公转系统的?连自转公转都没有的太空探索是不是有点,怎么说呢,说为时尚早也好,说自大也好,我是觉得将来哪个游戏在大尺度的前提下做好这些宇宙探索的基础,回头看那些连基本设定都没有的太空游戏,也只能觉得它们是套了太空皮罢了。

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创意总监格里蒂近日接受采访,透露出令人惊叹的游戏理念:“我们致力于打造一个备受掌控的世界,与其他科幻游戏不同,特指那些有着程序生成行星的游戏——在《星球大战:亡命之徒》,你可以实现真正无限的自由,实现你内心最大的冒险梦想!”

"星球大战:亡命之徒"震撼公布!育碧开创史诗级开放世界游戏新纪元
虽然尚未透露具体可探索行星的数量,但肯定可以确定的是,每一个星球都是精心雕琢而成,以人工制作的世界呈现给玩家们。格里蒂补充道:“《星球大战:亡命之徒》的一个星球约有《刺客信条:奥德赛》的两到三个区域大小。”

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